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npq11:competences [2024/04/27 00:12] – zoladm | npq11:competences [2024/05/22 23:31] (Version actuelle) – [Tableau] zoladm |
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ici sont présentés les différentes compétences retenue par Génésys Avancée, | ici sont présentés les différentes compétences retenue par Génésys Avancée, |
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^Nom Genesys RdT / K² ^Attribut ^Type ^Description ^notes | | ^ Nom Genesys RdT / K² ^ Attribut ^ Type ^ Description ^ notes ^ |
|Acrobatie |Agilité |Générale |ex. Coordination, capacité à se contorsionner, se libérer de liens et autres manœuvres difficile | | | | Acrobatie | Agilité | Générale | ex. Coordination, capacité à se contorsionner, se libérer de liens et autres manœuvres difficile | | |
|Alchimie |Intelligence |Général |Capacité et connaissance pour créer des potions | | | | Alchimie | Intelligence | Général | Capacité et connaissance pour créer des potions | | |
|Arcanes |Intelligence |Magique |Connaissance et capacité à lancer des sorts profanes | | | | Arcanes | Intelligence | Magique | Connaissance et capacité à lancer des sorts profanes | | |
|Artillerie |Agilité |Combat |Capacité à utiliser les pièces d'artilleries dont celle sur des vaisseaux | | | | Artillerie | Agilité | Combat | Capacité à utiliser les pièces d'artilleries dont celle sur des vaisseaux | | |
|Athlétisme |Vigueur |Général |Capacité à courir, nager, escalader. | | | | Athlétisme | Vigueur | Général | Capacité à courir, nager, escalader. | | |
|Attelages et Équipages |Intelligence |Général |Capacité à manipuler et diriger des équipages et des vaisseaux très gros nécessitant plusieurs membres d'équipage. | | | | Attelages et Équipages | Intelligence | Général | Capacité à manipuler et diriger des équipages et des vaisseaux très gros nécessitant plusieurs membres d'équipage. | | |
|Bagarre |Vigueur |Combat |Capacité à se battre avec les pieds et les mains | | | | Bagarre | Vigueur | Combat | Capacité à se battre avec les pieds et les mains | | |
|Calme |Présence |Général |maitrise de soi | | | | Bas-fond | Ruse | Général | Connaissance de la rue | | |
|Charme |Présence |Social |Capacité à faire passer les choses socialement | | | | Calme | Présence | Général | maitrise de soi | | |
|Conduite |Agilité |Général | | | | | Charme | Présence | Social | Capacité à faire passer les choses socialement | | |
|Coercition |Volonté |Social | | | | | Conduite | Agilité | Général | | | |
|Commandement |Présence |Social | | | | | Coercition | Volonté | Social | | | |
|Connaissance (Aventures) |Intelligence |Connaissance | | | | | Commandement | Présence | Social | | | |
|Connaissance (Savoir) |Intelligence |Connaissance | | | | | Connaissance (Aventures) | Intelligence | Connaissance | | | |
|Connaissance (Géographie) |Intelligence |Connaissance | | | | | Connaissance (Savoir) | Intelligence | Connaissance | | | |
|Connaissance (Interdit) |Intelligence |Connaissance | | | | | Connaissance (Géographie) | Intelligence | Connaissance | | | |
|Corps à corps (armes courte) |Agilité |Combat | | | | | Connaissance (Interdit) | Intelligence | Connaissance | | | |
|Corps à corps (armes légères) |Vigueur |Combat | | | | | Corps à corps (armes courte) | Agilité | Combat | | | |
|Corps à corps (armes lourdes) |Vigueur |Combat | | | | | Corps à corps (armes légères) | Vigueur | Combat | | | |
|Discrétion |Agilité |Général | | | | | Corps à corps (armes lourdes) | Vigueur | Combat | | | |
|Distance : Arc |Agilité |Combat | | | | | Discrétion | Agilité | Général | | | |
|Distance : Tir | | | | | | | Distance : Arc | Agilité | Combat | | | |
|Divin |Volonté |Magie | | | | | Distance : Tir | | | | | |
|Équitation |Agilité |Général | | | | | Divin | Volonté | Magie | | | |
|Larron |Ruse |Général | | | | | Équitation | Agilité | Général | | | |
|Magouilles |Ruse |Général | | | | | Larron | Ruse | Général | | | |
|Manœuvre d'engin |Intelligence |Général | | | | | Magouilles | Ruse | Général | | | |
|Mécanique |Intelligence |Général | | | | | Manœuvre d'engin | Intelligence | Général | | | |
|Médecine |Intelligence |Général | | | | | Mécanique | Intelligence | Général | | | |
|Négociation |Présence |Social | | | | | Médecine | Intelligence | Général | | | |
|Origines |Ruse |Magique | | | | | Négociation | Présence | Social | | | |
|Pilotage | | | | | | | Origines | Ruse | Magique | | | |
|Perception |Ruse |Général | | | | | Pilotage | | | | | |
|Résistance |Vigueur |Général | | | | | Perception | Ruse | Général | | | |
|Runes |Intelligence |Magique | | | | | Résistance | Vigueur | Général | | | |
|Sang-froid |Volonté |Général | | | | | Runes | Intelligence | Magique | | | |
|Survie |Ruse |Général | | | | | Sang-froid | Volonté | Général | | | |
|Système D |Ruse |Général | | | | | Survie | Ruse | Général | | | |
|Tromperie |Ruse |Social | | | | | Système D | Ruse | Général | n'existe plus : bas fond | | |
|Vigilance |Volonté |Général | | | | | Tromperie | Ruse | Social | | | |
|Virtuosité |Présence |Magique | | | | | Vigilance | Volonté | Général | | | |
| | Virtuosité | Présence | Magique | | | |
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====== Conversion vers Genesys Avancé ====== | ====== Conversion vers Genesys Avancé ====== |
Je prends les compétences de Genesys et du royaume de Terrinoth (RdT p 80) avec quelques adaptation et modification. voici la liste | Je prends les compétences de Genesys et du royaume de Terrinoth (RdT p 80) avec quelques adaptation et modification. voici la liste |
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^Nom Genesys RdT / K² ^Attribut ^Type ^Noms K² ^Description rapide | | ^ Nom Genesys RdT / K² ^ Attribut ^ Type ^ Noms K² ^ Description rapide ^ |
|Alchimie |Intelligence |Général |[[:npq:alchimie|Alchimie]](Ig,XX,LE) | | | | Acrobatie | Agilité | Général | ex Coordination, permet l'esquive et autres manoeuvre du corps | | |
|Arcanes |Intelligence |Magique | | | | | Alchimie | Intelligence | Général | [[:npq:alchimie|Alchimie]](Ig,XX,LE) | | |
|Artillerie |Agilité |Combat |[[:npq:tircanon|Tir canons]](Ag,XX), [[:npq:directeurtir|Directeur de Tir]](Ig,XX), [[:npq:aidetir| Tir assisté]] (Ig,XX) | | | | Arcanes | Intelligence | Magique | | | |
|Athlétisme |Vigueur |Général |[[:npq:escalader|Escalader]](F) [[:npq:course|Course]](E) [[:npq:nager|Nager]](E) [[:npq:nage_3d|Nage 3D]](Ag,XX) | | | | Artillerie | Agilité | Combat | [[:npq:tircanon|Tir canons]](Ag,XX), [[:npq:directeurtir|Directeur de Tir]](Ig,XX), [[:npq:aidetir| Tir assisté]] (Ig,XX) | | |
|Attelages et Equipages |Intelligence |Général |(ex. Manoeuvre d'engin) [[:npq:conduiteattelage|Conduite Attelage]](Ag,XX), [[:npq:conduiteguerre|Conduite de Guerre]](It,XX) [[:npq:navigationguerre|Naviguation de guerre]](Ig,XX) [[:npq:geniecmbt|Génie de Combat]](A,XX), [[:k2:bateauxmoteur|Bateaux]](Ig,XX) [[:k2:bateauxvoile|Bateaux à Voiles]](Ig,XX), [[:npq:cordage|Cordage]](Ag) | | | | Athlétisme | Vigueur | Général | [[:npq:escalader|Escalader]](F) [[:npq:course|Course]](E) [[:npq:nager|Nager]](E) [[:npq:nage_3d|Nage 3D]](Ag,XX) | | |
|Bas fond |Ruse |Général |ex System-D voir Larron | | | | Attelages et Equipages | Intelligence | Général | (ex. Manoeuvre d'engin) [[:npq:conduiteattelage|Conduite Attelage]](Ag,XX), [[:npq:conduiteguerre|Conduite de Guerre]](It,XX) [[:npq:navigationguerre|Naviguation de guerre]](Ig,XX) [[:npq:geniecmbt|Génie de Combat]](A,XX), [[:k2:bateauxmoteur|Bateaux]](Ig,XX) [[:k2:bateauxvoile|Bateaux à Voiles]](Ig,XX), [[:npq:cordage|Cordage]](Ag) | | |
|Bagarre |Vigueur |Combat |ex Pugilat, [[:npq:artmatiaux|Arts Martiaux]](Ag,XX), [[:npq:bagarre|Bagarre]](F), [[:npq:boxe|Boxe]](F) | | | | Bas fond | Ruse | Général | ex System-D voir Larron | | |
|Calme |Présence |Général | | | | | Bagarre | Vigueur | Combat | ex Pugilat, [[:npq:artmatiaux|Arts Martiaux]](Ag,XX), [[:npq:bagarre|Bagarre]](F), [[:npq:boxe|Boxe]](F) | | |
|Charme |Présence |Social | | | | | Calme | Présence | Général | | | |
|Conduite |Agilité |Général |Conduite Mégaganta, [[:k2:equitationmeca|Equitation mecanique]](Ag,XX) |véhicule Megaganta | | | Charme | Présence | Social | | | |
|Coercition |Volonté |Social | | | | | Conduite | Agilité | Général | Conduite Mégaganta, [[:k2:equitationmeca|Equitation mecanique]](Ag,XX) | véhicule Megaganta | |
|Coordination |Agilité |Général | | | | | Coercition | Volonté | Social | | | |
|Commandement |Présence |Social | | | | | Coordination | Agilité | Général | | | |
|Connaissance (Aventures) |Intelligence |Connaissance |[[:npq:cnavantaventure|Connaissance avant aventure]](Ig) [[:npq:evaluer|Évaluer]] (Ig,) [[:npq:heraldique|Héraldique]](Ig,LE) [[:npq:herborisme|Herborisme]](Ig,XX,LE) [[:npq:histoire_et_legende|Histoire et légende]](Ig) | | | | Commandement | Présence | Social | | | |
|Connaissance (Savoir) |Intelligence |Connaissance |[[:npq:architecture|Architecture]](Ig,XX,LE) [[:npq:astronomie|Astronomie]](Ig,XX,LE) [[:npq:bibliotheque|Bibliothèque]](Ig,XX,LE) [[:npq:biologie|Biologie]](Ig,XX,LE) [[:npq:chimie|Chimie]](Ig,XX,LE) [[:npq:une_connaissance|Une connaissance]] (Ig,XX,LE), [[:npq:thelogie|Théologie]](Ig,LE) [[:npq:instruction|Instruction]](Ig/P,XX,LE) [[:npq:langue|Langue]](Ig,XX) [[:npq:fermage|Fermage]](Ig,XX) [[:npq:navigation|Navigation]](Ig,XX) [[:npq:lireecrire|Lire/Ecrire]](Ig,XX) | | | | Connaissance (Aventures) | Intelligence | Connaissance | [[:npq:cnavantaventure|Connaissance avant aventure]](Ig) [[:npq:evaluer|Évaluer]] (Ig,) [[:npq:heraldique|Héraldique]](Ig,LE) [[:npq:herborisme|Herborisme]](Ig,XX,LE) [[:npq:histoire_et_legende|Histoire et légende]](Ig) | | |
|Connaissance (Géographie) |Intelligence |Connaissance |[[:npq:cartographie|Cartographie]](Ig,XX,LE), [[:npq:meterologie|Météorologie]](Ig,XX), [[:npq:geographie|Géographie]](Ig,LE) [[:npq:geologie|Géologie]](Ig,XX,LE) | | | | Connaissance (Savoir) | Intelligence | Connaissance | [[:npq:architecture|Architecture]](Ig,XX,LE) [[:npq:astronomie|Astronomie]](Ig,XX,LE) [[:npq:bibliotheque|Bibliothèque]](Ig,XX,LE) [[:npq:biologie|Biologie]](Ig,XX,LE) [[:npq:chimie|Chimie]](Ig,XX,LE) [[:npq:une_connaissance|Une connaissance]] (Ig,XX,LE), [[:npq:thelogie|Théologie]](Ig,LE) [[:npq:instruction|Instruction]](Ig/P,XX,LE) [[:npq:langue|Langue]](Ig,XX) [[:npq:fermage|Fermage]](Ig,XX) [[:npq:navigation|Navigation]](Ig,XX) [[:npq:lireecrire|Lire/Ecrire]](Ig,XX) | | |
|Connaissance (Interdit) |Intelligence |Connaissance | | | | | Connaissance (Géographie) | Intelligence | Connaissance | [[:npq:cartographie|Cartographie]](Ig,XX,LE), [[:npq:meterologie|Météorologie]](Ig,XX), [[:npq:geographie|Géographie]](Ig,LE) [[:npq:geologie|Géologie]](Ig,XX,LE) | | |
|Corps à corps (armes courte) |Agilité |Combat |[[:npq:lamescourtes|Lames courtes]](Ag), [[:npq:tranchantes1main|Armes tranchantes une main]](Ag), [[:npq:contondantes1main|Armes contondantes à une main]](F) |Utilisation d'arme à une main par la vitesse et la rapidité | | | Connaissance (Interdit) | Intelligence | Connaissance | | | |
|Corps à corps (armes légères) |Vigueur |Combat |[[:npq:lamescourtes|Lames courtes]](Ag), [[:npq:tranchantes1main|Armes tranchantes une main]](Ag), [[:npq:contondantes1main|Armes contondantes à une main]](F), Lances Légères (Ag), [[:npq:boucliers|Boucliers]](E), [[:npq:boucliersl|Boucliers lourds]](F,XX), [[:npq:armesspe|Armes spécialisées]](F ou Ag,XX), [[:npq:esquive|Esquive]](Ag), [[:npq:esquiveacrobatique| Esquive acrobatique]](Ag,XX) |Utilisation d'une seule main | | | Corps à corps (armes courte) | Agilité | Combat | [[:npq:lamescourtes|Lames courtes]](Ag), [[:npq:tranchantes1main|Armes tranchantes une main]](Ag), [[:npq:contondantes1main|Armes contondantes à une main]](F) | Utilisation d'arme à une main par la vitesse et la rapidité | |
|Corps à corps (armes lourdes) |Vigueur |Combat |[[:npq:tranchantes2mains|Armes tranchantes deux mains]](F), [[:npq:contondantes2mains|Armes contondantes deux mains]](F), [[:npq:lances|Lances]](Ag), [[:npq:lancecavalerie|Lances de cavalerie]](F,XX) |Utilisation de deux mains | | | Corps à corps (armes légères) | Vigueur | Combat | [[:npq:lamescourtes|Lames courtes]](Ag), [[:npq:tranchantes1main|Armes tranchantes une main]](Ag), [[:npq:contondantes1main|Armes contondantes à une main]](F), Lances Légères (Ag), [[:npq:boucliers|Boucliers]](E), [[:npq:boucliersl|Boucliers lourds]](F,XX), [[:npq:armesspe|Armes spécialisées]](F ou Ag,XX), [[:npq:esquive|Esquive]](Ag), [[:npq:esquiveacrobatique| Esquive acrobatique]](Ag,XX) | Utilisation d'une seule main | |
|Discrétion |Agilité |Général |[[:npq:discretion|Déplacement silencieux]](Ag) [[:npq:disparition_soudaine|Disparition soudaine]](It,XX), [[:npq:secacher|Cacher/Dissimuler]](It) | | | | Corps à corps (armes lourdes) | Vigueur | Combat | [[:npq:tranchantes2mains|Armes tranchantes deux mains]](F), [[:npq:contondantes2mains|Armes contondantes deux mains]](F), [[:npq:lances|Lances]](Ag), [[:npq:lancecavalerie|Lances de cavalerie]](F,XX) | Utilisation de deux mains | |
|Distance : Arc |Agilité |Combat |[[:npq:jet|Armes de jet]] (Ag/F), [[:npq:arcs|Arcs]](Ag), [[:npq:fronde|Fronde]](Ag), | | | | Discrétion | Agilité | Général | [[:npq:discretion|Déplacement silencieux]](Ag) [[:npq:disparition_soudaine|Disparition soudaine]](It,XX), [[:npq:secacher|Cacher/Dissimuler]](It) | | |
|Distance : Tir | | |[[:npq:tirepaule|Arbalètes]](Ag), Letner, Fusils Venezia | | | | Distance : Arc | Agilité | Combat | [[:npq:jet|Armes de jet]] (Ag/F), [[:npq:arcs|Arcs]](Ag), [[:npq:fronde|Fronde]](Ag), | | |
|Divin |Volonté |Magie | | | | | Distance : Tir | | | [[:npq:tirepaule|Arbalètes]](Ag), Letner, Fusils Venezia | | |
|Équitation |Agilité |Général |[[:npq:equitation|Équitation]](Ag), [[:npq:equitationguerre|Équitation de guerre]](P,XX) , [[:k2:equitationvol|Equitation en vol]](Ag,XX),[[:npq:soins_animaux| Soins Animaux]](P,XX) | | | | Divin | Volonté | Magie | | | |
|Larron |Ruse |Général |[[:npq:derober|Dérober]](Ag) [[:npq:detectionpieges|Détection des pièges]](It,XX) [[:npq:falsification|Falsification]](Ag,XX,LE) [[:npq:crocheter|Crocheter serrure]](Ag,XX) Survie(Ville) | | | | Équitation | Agilité | Général | [[:npq:equitation|Équitation]](Ag), [[:npq:equitationguerre|Équitation de guerre]](P,XX) , [[:k2:equitationvol|Equitation en vol]](Ag,XX),[[:npq:soins_animaux| Soins Animaux]](P,XX) | | |
|Magouilles |Ruse |Général | | | | | Larron | Ruse | Général | [[:npq:derober|Dérober]](Ag) [[:npq:detectionpieges|Détection des pièges]](It,XX) [[:npq:falsification|Falsification]](Ag,XX,LE) [[:npq:crocheter|Crocheter serrure]](Ag,XX) Survie(Ville) | | |
|Manœuvre d'engin |Intelligence |Général |**Voir**: Attelages et Équipages, plus haut | | | | Magouilles | Ruse | Général | | | |
|Mécanique |Intelligence |Général | | | | | Manœuvre d'engin | Intelligence | Général | **Voir**: Attelages et Équipages, plus haut | | |
|Médecine |Intelligence |Général |[[:npq:chirurgie|Chirurgie]](Ig,XX, LE), [[:npq:pharmacologie|Pharmacologie]](Ig,XX,LE), [[:npq:medecine|Médecine]](Ig,XX,LE), [[:npq:premiers_soins|Premiers soins]](Ig) | | | | Mécanique | Intelligence | Général | | | |
|Négociation |Présence |Social | | | | | Médecine | Intelligence | Général | [[:npq:chirurgie|Chirurgie]](Ig,XX, LE), [[:npq:pharmacologie|Pharmacologie]](Ig,XX,LE), [[:npq:medecine|Médecine]](Ig,XX,LE), [[:npq:premiers_soins|Premiers soins]](Ig) | | |
|Origines |Ruse |Magique | | | | | Négociation | Présence | Social | | | |
|Pilotage | | |[[:npq:embarcation|Embarcation légère]](Ag) [[:k2:pilotage_3d|Piloter 3D]](Ag,XX), [[:npq:parachutisme|Parachutisme]](Ag,XX) | | | | Origines | Ruse | Magique | | | |
|Perception |Ruse |Général |[[:npq:perception|Perception]](Ig), [[:npq:toc|Découverte d’objet caché]](It/Ig), vision lointaine | | | | Pilotage | | | [[:npq:embarcation|Embarcation légère]](Ag) [[:k2:pilotage_3d|Piloter 3D]](Ag,XX), [[:npq:parachutisme|Parachutisme]](Ag,XX) | | |
|Résistance |Vigueur |Général | | | | | Perception | Ruse | Général | [[:npq:perception|Perception]](Ig), [[:npq:toc|Découverte d’objet caché]](It/Ig), vision lointaine | | |
|Runes |Intelligence |Magique | | | | | Résistance | Vigueur | Général | | | |
|Sang-froid |Volonté |Général |[[:npq:perception|Perception]](Ig) ou Psychologie | | | | Runes | Intelligence | Magique | | | |
|Survie |Ruse |Général |[[:npq:peche|Pêche]](V,XX), [[:npq:pister|Pister]](Ig/it),[[:npq:survie| Survie (spécialisée)]](E) | | | | Sang-froid | Volonté | Général | [[:npq:perception|Perception]](Ig) ou Psychologie | | |
|Tromperie |Ruse |Social | | | | | Survie | Ruse | Général | [[:npq:peche|Pêche]](V,XX), [[:npq:pister|Pister]](Ig/it),[[:npq:survie| Survie (spécialisée)]](E) | | |
|Vigilance |Volonté |Général |Sixième sens, //[[:npq:sentir_presence|Sentir présence]](It,XX)// | | | | Tromperie | Ruse | Social | | | |
|Virtuosité |Présence |Magique | | | | | Vigilance | Volonté | Général | Sixième sens, //[[:npq:sentir_presence|Sentir présence]](It,XX)// | | |
| | Virtuosité | Présence | Magique | | | |
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===== Compétences inexistantes ===== | ===== Compétences inexistantes ===== |