Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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npq8:system [2023/05/14 23:02] – [Personnages ?] zoladm | npq8:system [2023/05/14 23:03] (Version actuelle) – [Les compétences de références] zoladm |
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===== Les compétences de références ===== | ===== Les compétences de références ===== |
Principalement, la compétence combat, qui n'existe pas en K², Elle est utilisé pour calculer l'attribut "Parade", que je note Zzparade, un atout Parade et Esquive doit être pris indiquant la quelle des compétences sert de référence. Attention, si celle-ci est esquive ou une compétence à main nue, elle est un dé en dessous (min d4) de la compétence référence, sinon elle est égale. | Principalement, la compétence combat, qui n'existe pas en K², Elle est utilisé pour calculer l'attribut "Parade", que je note Zzparade (pour foundryvtt), un atout Parade et Esquive doit être pris indiquant la quelle des compétences sert de référence. Attention, si celle-ci est esquive ou une compétence à main nue, elle est un dé en dessous (min d4) de la compétence référence, sinon elle est égale. |
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donc Zzparade (attention à l'orthographe très précise dans foundry) est le meilleur dé des compétences défini par l'un ou plusieurs atout "Parade et Esquive". ce qui vous définira l'attribut "parade" à valeur du dé divisé par deux +2. | |
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| donc Zzparade (attention à l'orthographe très précise dans foundry) est le meilleur dé des compétences défini par l'un ou plusieurs atout "Parade et Esquive". ce qui vous définira l'attribut "**parade**" à valeur du **dé divisé par deux +2. |
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===== Le jet d'attitude ===== | ===== Le jet d'attitude ===== |