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        <title>NPQ : le systeme et ses mondes (k²...) - rtg</title>
        <description>La références des règles et les documents liés aux univers </description>
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        <title>NPQ : le systeme et ses mondes (k²...)</title>
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        <title>competences</title>
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        <description>Les Compétences

Bien que les compétences fonctionnent sur le mode Génésys (Genopeps et Génésys avancée), certaines compétences on repris le noms de Rogue Trader, pour garder l'ambiance, comme par exemple, alchimie qui est transformer en ChimioMaîtrise. Certaines spécialisation ou compétences ont été mise en Talent. Par exemple, pour Alphabétisation, vous avez un Talents pour chacune des Langues ou groupes de Langues connues. Par contre, la notion avancée et base correspondent au monde Rogue Tra…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://www-lagep.cpe.fr/public/lemonde2k2/doku.php?id=rtg:genesys-regles&amp;rev=1732982534&amp;do=diff">
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        <title>genesys-regles</title>
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        <description>Règles de transformation

l'échelle de valeur

Souvent dans Rogue Trader, qui fonctionne en dés de pourcentage, vous avez des bonus en +Score, si aucune règles existe (ou que vous ne trouvez pas), voici un proposition d'équivalence. L'idée est que vous avez un dé d'avantage</description>
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        <title>personnage</title>
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        <description>La création de personnage

basé sur le livre des règles page 14 et +

les attributs, règles de fonctionnement, sont ceux de Génésys, la création aussi suit celle de genesys à l'exception que les personnages commence à 1 par tout et on 230 points d'expérience (a verifier), les attributs pourront aussi évolué après la création</description>
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        <description>Rogue Trader Game

Les Règles NPQv17 lié à Rogue Trader.

Principe

Utilisation de ADWK² (NPQv17), en essayant d'adapter au plus proche les règles de Rogue Trader de Warhammer 40K. Les niveaux s'effaceront sous le nom de “progression”.

Les actions auront potentiellement des Rangs, càd la capacité de remplacer une action (un</description>
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