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        <title>NPQ : le systeme et ses mondes (k²...) - npq9</title>
        <description>La références des règles et les documents liés aux univers </description>
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        <title>NPQ : le systeme et ses mondes (k²...)</title>
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        <title>competences</title>
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        <description>Les Compétences

Les compétences de K2 sont désormais reparties en “métier”, et vous pouvez sélectionner des spécialités (en fonction de votre origine ethnique ou de votre domaine d'activité). Il y a 20 métiers voir la liste-ci dessous. Je ne pense pas qu'il en besoin de plus, mais vous pouvez toujours en rajouter.</description>
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        <title>opposition</title>
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        <description>XXXX à corriger, passage à la V9 E&amp;V et shadowrun

Les oppositions

Durant une scène, les personnages auront des objectifs différents dont certains seront en opposition. Le cas classique est, bien-sûr, le combat : l'un voulant faire des dommages à l'autre sans rien prendre en retour.</description>
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        <title>perso</title>
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        <description>Création de personnage

La création de personnage est une étape importante car les personnage joueur sont les acteurs de l'aventure. Il faut avoir une petite idée avant de commencer à créer son personnage, principalement, l'ethnie et l'archétype. L'ethnie est un des moteurs du jeu, si vous n'avez aucune idée, prenez les</description>
    </item>
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        <description>XXXX à corriger, passage à la V9 E&amp;V et shadowrun

Les figurants

les sbires sont calculé comme un figurant. Ce figurant peut se diviser en deux autres figurants tant qu'il y a au moins 1 sbires vs 1 pj. L'endurance de ce figurant est fonction du nombre de sbire. en gros, 1 sbire donne 1 point d'endurance. certaines créatures sbires n'ont pas cette équivalence (les gobelins qui sont plus efficace en grand nombre).</description>
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        <title>system</title>
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        <description>NPQ v9

A la différence de la V9a (copie de sauvegarde) partant sur 7e Mer, Shadowrun et Epée et voleurs reparte pour les bases. C'est dans les détails que le changement s’opère.

Principes

	*  Utilisation du D6
	*  limites de jet entre 1 et 7D du jet brute, avec possibilité de relance gratuite et de multi-jet.</description>
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