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Dans la page suivante, [[:choixregles|choixregles]], je donne mon point de vue sur le choix des règles et leurs recherches | Dans la page suivante, [[:choixregles|choixregles]], je donne mon point de vue sur le choix des règles et leurs recherches |
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====== Le N'importe Quoi (NPQ) : ====== | ====== Le N'importe Quoi (NPQ) v1 ====== |
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Le système de jeu porte le nom de [[:npq:npq|n'importe quoi]] | Le système de jeu porte le nom de [[:npq:npq|n'importe quoi]], ici c'est la version majeur 1 |
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* [[:discussion|discussion]] | * [[:discussion|discussion]] |
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| ====== Le NPQ v2 ====== |
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| Dans cette partie, vous avez la nouvelle évolution du système de jeu. Il librement inspiré d'Abstract donjon, mais plus adapté au partie de jeu de rôle que des one shoot... Par contre il me semble plus facile et bizarrement plus stratégique, mettre en avant le rôle vis à vis du systèmes. Je vais devoir faire de nombreux test avant de le valider, mais je profite de ce wiki pour en garder la tracce |
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| * [[:npq2:system|le système général]] |
| * [[:npq2:perso|Création de personnage]] |
| * [[:npq2:oppositions|les obstacles et les défis]] |
| * [[:npq2:combats|gérer les combats]] |
| * [[:npq2:magie|la magie]] |
| * [[:npq2:autres règles]] |
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| en espérant que ce nouveau système vous apportera une façon plus roleplay de jouer |
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====== Le Monde de K²: ====== | ====== Le Monde de K²: ====== |
* Les [[:vbs:cylons|Cylons]] | * Les [[:vbs:cylons|Cylons]] |
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====== Partie On-line ====== | ====== Partie En-Ligne ====== |
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Avec l'éparpillement des joueurs, les épidémies et autres joyeusetés, le développement des virtual Table Top (VTT) ou table de jeu virtuelle se démocratise | Avec l'éparpillement des joueurs, les épidémies et autres joyeusetés, le développement des virtual Table Top (VTT) ou table de jeu virtuelle se démocratise |
* Roll 20 | * Roll 20 |
* Let's Roll | * Let's Roll |
* Rolisteam | * [[vtt:Rolisteam]] |
* MapTools de RPTools | * [[vtt:MapTools]] de RPTools |
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J'ai essayé quelques uns, actuellement, je m'oriente vers le client lourd MapTools, car il n'est pas dépendant -fortement- du développement récent du logiciel. Ma préférence aurait été Rolisteam (car fait par un français, avec de bonne idées) mais j'ai eu trop de difficulté pour la feuille de personnage, et la partie programmation ne m'a pas attiré (bon c'est du Javascript) | J'ai essayé quelques uns, actuellement, je m'oriente vers le client lourd MapTools, car il n'est pas dépendant -fortement- du développement récent du logiciel. Ma préférence aurait été Rolisteam (car fait par un français, avec de bonne idées) mais j'ai eu trop de difficulté pour la feuille de personnage, et la partie programmation ne m'a pas attiré (bon c'est du Javascript) |
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