rtg:regles
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Table des matières
Règles de transformation
l'échelle de valeur
Souvent dans Rogue Trader, qui fonctionne en dés de pourcentage, vous avez des bonus en +Score, si aucune règles existe (ou que vous ne trouvez pas), voici un proposition d'équivalence. L'idée est que vous avez un dé d'avantage tous les 10% et un avantage
pour une fraction autour de 5%
Les Compétences
Bien que les compétences fonctionnent sur le mode Génésys (et Génésys avancée), certaines compétences on repris le noms de Rogue Trader, pour garder l'ambience, comme par exemple, alchimie qui est transformer en ChimioMaîtrise
les compétences | Type | Dans Genesys Avancé (Genesys Adv) | ||
Acrobatie | Ag | avancée | Acrobatie | Ag |
Alphabétisation | int | avancée | Talents : Langue | Int |
Baratin | soc | avancée | Tromperie | Ruse |
Charisme | Soc | base | Charme | Pré |
Chimiomaitrise | Int | avancée | Chimiomaitrise | int |
Codes Secrets* | Int | avancée | Talents | Ruse |
Commandement | Soc | base | Commandement | Pré |
Commerce | Soc | avancée | Negociation | Pre |
Concentration | FM | avancée | Sang-froid | Vol |
Conduite* | Ag | avancée | Conduite + Talents | Ag |
Connaissances générales* | Int | avancée | Connaissance générales | int |
Conaissances Interdites* | int | avancée | Connaissance : interdit | int |
Connaissances Scholastiques* | int | avancée | Connaissance : Scholastiques | int |
Contorsionniste | Ag | base | Coordination | Ag |
Déguisement | soc | base | Tromperie | Ruse |
Démolition | int | avancée | Démolition | Int |
Déplacement Silencieux | Ag | base | Discrétion | Ag |
Dissimulation | Ag | base | Discrétion | Ag |
Dressage | Int | avancée | Survie + Talent Dressage | Ruse |
Duperie | Soc | base | Tromperie | Ruse |
Enquête | Soc | base | Perception | Ruse |
Escalade | F | base | Athlétisme | Vig |
Escamotage | Ag | avancée | Larcins (ou Magouille) | Ruse |
Esquive | Ag | - | Règles spéciales ou Atlhétisme ou Acrobatie | - |
Evaluation | Int | base | Negociation | Pré |
Expression Artistique* | soc | avancée | Représentation + talents | Pré |
Filature | Ag | avancée | talent : filature, jet en fonction du moment | |
Fouille | Per | base | Perception | Ruse |
Interrogatoire | FM | avancée | Interrogatoire | Ruse |
Intimidation | F | base | Coercision | Vol |
Intrusion | Ag | avancée | informatique | Int |
Jeu | int | base | Calme | Int |
Langage Secret | int | avancée | talent : Administratum, Ecclésiarchie, Libres-marchands, militaire, navigatoire, soutiers, technologie | |
Langue* | int | avancée | talents | |
Lecture sur les lèvres | Per | avancée | talent | |
Logique | int | base | logique | int |
Marchangage | Soc | base | Negociation | Pré |
Medicae | Int | avancée | Medicaé | Int |
Metier | Int | avancée | Talents : Metier | cf |
Natation | F | base | Athlétisme | Vig |
Observation | Per | base | Perception | Ruse |
Orientation* | Int | avancée | avec talent | Ruse |
Pilotage* | Ag | avancée | Pilotage avec Talent spé | Ag |
Pistage | Int | avancée | Survie + Talent Pistage | Ruse |
Psynicience | Per | avancée | Psynicience | Ruse |
Résistance aux intoxications | E | base | Résistance | Vig |
Survie | Int | avancée | talents lié au terrain | Ruse |
Technomaîtrise | Int | avancée | Techomaîtrise | Int |
Vigilance | Per | base | Vigilance | Vol |
rtg/regles.1709124311.txt.gz · Dernière modification : 2024/02/28 13:45 de zoladm