npq:magie
Différences
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npq:magie [2010/01/13 23:30] – créée zoladm | npq:magie [2012/10/02 15:55] – modification externe 127.0.0.1 | ||
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- | < | + | ======Le système de magie====== |
- | le système de magie | + | <align left></ |
+ | Ce système | ||
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+ | ======les niveaux des sortilèges====== | ||
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+ | Les sortilèges possèdent un nombre de points minimum à dépenser, cela correspond au niveau du sort : ils vont de 1 à 5. Le niveau du sort donne aussi une indication sur “la zone d' | ||
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- | Ce système est basé sur l' | + | Le niveau 1 correspond à la création, à la possibilité de faire un petit effet (genre 1d3 de quelque chose). |
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- | Les sortilèges possède un nombre de point minimum à dépenser, cela correspond au niveau du sort : il vont de 1 à 5. Le niveau du sort donne aussi une indication sur "la zone d' | + | Le niveau 2, c'est deux fois le niveau 1, ou l' |
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- | Le niveau 4, va augmenter la zone d' | + | Le niveau 3, les effets sont plus important, c'est trois effet niveau 1 ou un niv 1 et un niv 3, les dommages ou les soins sont par exemple de la force 1D8, des effets supplémentaires peuvent être ajoutés. Par exemple, la boule de feu, du domaine élémentaire du feu, est niveau 3, fait 1D8 de dommages, et arrose une zone jusqu' |
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+ | Le niveau 4, va augmenter la zone d' | ||
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+ | Le niveau 5 quant à lui, touchera | ||
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+ | ======Maitrise, | ||
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+ | Un sortilège pour être lancé doit être connu, de plus le joueur peut essayer de mieux controler son sort, en ajoutant des points de magie, 1 point donnant +5%, avec un maximum de bonus égal au double du score du sort (ou du domaine). Un personnage peu aussi augmenter la puissance d'un sort, il ne change pas de niveau, mais change certaine de ses caractérisitiques, | ||
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npq/magie.txt · Dernière modification : 2019/10/25 11:42 de zoladm