npq:combat
Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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npq:combat [2013/05/21 16:40] – zoladm | npq:combat [2013/05/21 16:47] – [Le déroulement d'un round] zoladm | ||
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Un personnage joue à partir du moment où le résultat du Jet d'Init est donnée par le MJ. Pour chaque tranche de 10 points dans le score d' | Un personnage joue à partir du moment où le résultat du Jet d'Init est donnée par le MJ. Pour chaque tranche de 10 points dans le score d' | ||
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+ | Notes : il existe deux façons de dérouler un round, soit par la méthode "les plus rapides en premiers", | ||
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- | A B | + | A….B….C….D….E\\ |
- | 15 < | + | 15..< |
- | 2 2\\ | + | ……2………2……. |
- | Le décompte est à 20, les personnages D et B ont respectivement eu une passe d'arme chacun ; D a joué le premier en 27, puis c'est le tour de B, juste un peu avant C, en 21. A chaque fois, j'ai barré le nombre et j'ai écrit dessous la dizaine, c'est le nombre d' | + | |
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+ | Le décompte est à 20, les personnages D et B ont respectivement eu une passe d'arme chacun ; D a joué le premier en 27, puis c'est le tour de B, juste un peu avant C, en 21. A chaque fois, j'ai barré le nombre et j'ai écrit dessous la dizaine, c'est le nombre d' | ||
====== Détails d'un round de combat ====== | ====== Détails d'un round de combat ====== |
npq/combat.txt · Dernière modification : 2021/08/12 15:28 de zoladm