NPQ : le systeme et ses mondes (k²...)

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npq3:system

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Systeme générale de NPQ v3

version actuelle : v0.1

Présentation

Voici une proposition pour faire jouer avec un système simple, gardant les attributs principaux (Force, Agilité, Endurance, Présence, Volonté, Intelligence, Intuition), pour les attributs dérivés, nous allons voir.

Principe

Le principe parait simple, mais pas forcement simpliste. Il est décomposé en ces étapes :

  1. Le MJ décrit la scène
  2. les joueurs donnent leurs approches principales pour la séquence
  3. le MJ indique quelle compétence et quel attribut, les bonus, et enfin la difficulté (5 par défaut)
  4. le MJ indique au moins une conséquence en cas d'échec avec son coût
  5. le MJ peut aussi donner des opportunités à ce moment
  6. les joueurs peuvent décider de mettre de coté des dés, qui se transformeront en succès (par paire de deux)
  7. Les joueurs lancent leurs dés restant, les additionnent pour obtenir un score. Pour chaque joueur, si celui-ci est plus grand que la difficulté, alors le joueur a réussit, sinon il a aucun succès (même ceux mis de coté).
  8. Pour chaque groupe de 5 à partir de la difficulté, les joueurs obtiennent un succès. S'il avait mis de coté des dés, ceux-ci se rajoutent au succès.
  9. La séquence de jeu commence, les joueurs vont dépenser leurs succès pour réaliser des actions : une attaque, un déplacement, une tentative de quelque chose;
  10. Le nombre de succès détermine qui joue le premier. en cas d'égalité, c'est celui qui a fait le plus gros score au lancé de dés qui commence en premier. Ainsi, un joueur ayant lancé 3 dés et fait 15, sans mise contre un joueur ayant fait 6 (sur 1d), mais ayant mis 4 dés de coté (donc 2 succès), auront le même nombre de succès (3), mais le premier joueur jouera le premier.
  11. Pour chaque action, le MJ peut demander un ou plusieurs succès (on parle aussi de mises) ; si cela dépasse la capacité du joueur, l'action est relativement réussit (de aucun succès, un echec, à nb succès -1, presque réussit).
  12. Le joueur retranche les mises demandées à ses succès, ce qui lui donnera son prochain tour de jeu…
  13. Quand tous les joueurs ont dépensé tous leurs succès, et que l'action nécessite d'être continué, on recommence à la première étape

Chacune des étapes nécessite une explication plus approfondie, mais avant, parlons un peu du personnage

Personnage

Étapes de résolutions

évolution des versions

npq3/system.1661763076.txt.gz · Dernière modification : de zoladm