NPQ : le systeme et ses mondes (k²...)

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k2:xantiens

Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

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k2:xantiens [2022/04/26 16:52] zoladmk2:xantiens [2024/02/06 23:11] (Version actuelle) zoladm
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-======Les Xantiens======+====== Les Xantiens ======
  
-======Domaines de compétences======+====== Domaines de compétences ======
  
-======Secrets======+====== Secrets ======
  
-=====Secrets I=====+===== Secrets I =====
  
-**Discrétion de Xanopia**+==== Discrétion de Xanopia ====
  
-**Vol à la tir** (simplesans les peidssans les mainssans les dents)+**Discrétion de Xanopia ** (SoutablePorte de placard, Pièce d'accotéLonger les murspar les souterrains)
  
-**Connaissance Xanopia** (Cmp à D60)+   Soutable, Talent 1, Rang Oui, Actif (Action), : le Xantien sais trouvé une cachette dans les endroits urbains et encombrer. Le personnage peut se rendre très discret, s'il ne bouge pas (Bonus de +N/2 x [[https://www-lagep.cpe.fr/public/lemonde2k2/lib/exe/detail.php?id=k2:arbonautes&media=npq11:debleuforturne.png|{{:npq11:debleuforturne.png?25x25}}]]en discrétion N/2 ⇒ 1-3). Il peut rendre discret Rang Personnes, dans les zone d'ombre mais ne doit pas bouger. Avec +1 PdS se rend invisible **Sort**  (Vol, “Ombre d'invisibilité”), +1 PdS par personnes supplémentaires (Max Rang, lui compris). Sort dure 10 min, ils sont invisibles mais personne ne doit bouger (+1PdS pour augmenter le temps pour tous) 
 +  * Porte de placard, Talent 1, Rang oui, Actif (Action), “Placard”, : le Xantien sais trouver des portes magiques, par lequel il peut rentrer et sortir, il ne peut ressortir que par la même porte. Il se rend donc Invisible magiquement (+1 Stress) s'il ne bouge pas, il est visible uniquement par magie. Pour 1 de stress, **Sort**  (Vol, "Placard"), +1Stress/pers (Max N, lui compris), indetectable car les personnes sont comme dans une autre pièce… 
 +  * Piècedacoté, Talent 2, rang non, passif : Permet d'utiliser Porte de placard mais avec la possiblité de passer par une autre porte. Celle-ci doit être logique lié et autoriser par le MJ, cout 1 PdS. Généralement, l'autre coté du mur, la véritable porte d'à coté. 
 +  * Par les murs, talent 1, Rang oui, permet de rendre discret tout un groupe, le Xantien choisit de distribué N [[https://www-lagep.cpe.fr/public/lemonde2k2/lib/exe/detail.php?id=k2:arbonautes&media=npq11:debleuforturne.png|{{:npq11:debleuforturne.png?25x25}}]] à qui le veut. Les personnes se déplacent en groupe, mais ne sont pas facilement remarqué 
 +  * Par les souterrains : lien entre deux pièces d'à coté...
  
-**Dialogue de sourd** (ne pas comprendre, plus sourd, étouffé, aveugle, invisible)+==== Vol à la tir ====
  
-**Le chat** (pas feutré, équilibre, escalade, gris )+**Vol à la tir**  (simple, sans les peids, sans les mains, sans les dents) 
 + 
 +  * Simple : [[https://www-lagep.cpe.fr/public/lemonde2k2/lib/exe/detail.php?id=k2:arbonautes&media=npq11:debleuforturne.png|{{:npq11:debleuforturne.png?25x25}}]] Dé de Bonus de Magouilles pour l'action de escamotage d'objet. 
 +  * Sans les pieds : 
 +  * Sans les mains : 
 +  * Sans les dents 
 + 
 +**Connaissance Xanopia**  (la belle, la riche, la grande, la vénérable) 
 + 
 +  * Xanopia la belle : Ajoute N Dé bonus pour tout ce qui est circulation de la ville, connaissance des quartier 
 +  * Xanopia la riche : Ajoute N Dé bonsu pour tout ce qui est le who's who 
 +  * Xanopia la grande : ajoute N Dé d'aptitude pour la connaissance de la ville. Ajoute N dé de bonus pour les villages et bourg pour trouver quelques choses "en ville" : marie, forgerons etc... 
 +  * Xanopia la vénérable : ajoute N Dé de bonus pour toutes les villes en plus des villages 
 + 
 +**Dialogue de sourd**  (ne pas comprendre, plus sourd, étouffé, aveugle, invisible) 
 + 
 +capacité à parler à comprendre les dialogues de Xantien et des voleurs en générale. 
 + 
 +  * ne pas comprendre : langage gestuel 
 +  * plus sourd : chant musique etc... 
 +  * étouffé : code dans le parler. 
 +  * aveugle : marque dans les rues 
 +  * invisible :  code de passage etc... 
 + 
 +**Le chat**  (pas feutré, équilibre, escalade, gris ) 
 + 
 +  * pas feutré bonus en discrétion dans une ruelle bondée 
 +  * équilibre bonus en discrétion sur les toits, acrobatie ou athlétisme quand la situation est lié à l'équilibre. 
 +  * escalade bonus déplacement dans les lieux insolite (escalade, au dessus d'un mur, sur une poutre) 
 +  * ombre : déplacement bruyant : nage, escalade 
 +  * gris :
  
 **Petit compagnon** **Petit compagnon**
  
 +oui-non,
 +
 +petit animal :
  
-=====Secrets II=====+===== Secrets II =====
  
-======Leurs Sortilèges======+====== Leurs Sortilèges ======
  
  
k2/xantiens.1650984768.txt.gz · Dernière modification : 2022/04/26 16:52 de zoladm