NPQ : le systeme et ses mondes (k²...)

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k2:magie

Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

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k2:magie [2022/07/17 22:43] – [lancer un sortilège] zoladmk2:magie [2022/07/17 22:44] – [lancer un sortilège] zoladm
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 Le personnage qui souhaite lancer un sort, donne son niveau, qui est la base en coup de magie et la difficulté du sort Le personnage qui souhaite lancer un sort, donne son niveau, qui est la base en coup de magie et la difficulté du sort
  
-^ **1 ** ^ **2 ** ^ **3 ** ^ **4 ** ^ **5 ** ^+ **1**   **2**   **3**   **4**   **5**  ^
 | **Normal (-0%)** | **Prévisible (-10%)** | **Difficile (-20%)** | **Ardu (-30%)** | **Ext. Dur (-40%)** | | **Normal (-0%)** | **Prévisible (-10%)** | **Difficile (-20%)** | **Ardu (-30%)** | **Ext. Dur (-40%)** |
 | création, augmentation, diminution, effet bénin, déplacement | combinaison de deux niv 1, moyennement agressif (1D6) | combinaison de trois niv 1, ou niv 1+ niv 2, renforcement d’un niveau 2, agressif sur un, deux, ou trois individus (1D8) | effet sur une foule (fckgTableOpenBRACKET100), un grande surface (100 m²), un coté semi permanent | effet sur une grande foule, une grande surface, un coté permanent | | création, augmentation, diminution, effet bénin, déplacement | combinaison de deux niv 1, moyennement agressif (1D6) | combinaison de trois niv 1, ou niv 1+ niv 2, renforcement d’un niveau 2, agressif sur un, deux, ou trois individus (1D8) | effet sur une foule (fckgTableOpenBRACKET100), un grande surface (100 m²), un coté semi permanent | effet sur une grande foule, une grande surface, un coté permanent |
k2/magie.txt · Dernière modification : 2023/03/31 16:20 de zoladm