comme stipulé dans la page de départ, l'objectif est d'adapter le système daggerheart (version sortie officiellement, pas la 1.5), dont je propose les différents modifications ci-dessous. Je commencerai par un rappel rapide des règles, avec son moteur, puis j'ajouterai les informations pour pouvoir utiliser le matériel de DD5. J'ai découvert la simplicité de Shadowdark, que je pense prendre comme modèle générique.
Le système utilise deux D12 différenciés, l'un dit de “peur” (j'aurai plutôt vu “de menace”) et l'un dit d'espoir (de “de pulp”?), qu'il additionne et y ajoute : un bonus d'attribut + une expérience (si utilisation d'un point d'espoir) + un ou plusieurs talents/dons + bonus sous forme de dés. La somme doit faire plus grand qu'une difficulté, 15 étant une difficulté moyenne ou par exemple, l'esquive (evasion en English).
Nous obtenons 6 possibilités :