NPQv21 Daggerheart K²

comme stipulé dans la page de départ, l'objectif est d'adapter le système daggerheart (version sortie officiellement, pas la 1.5), dont je propose les différents modifications ci-desous. Je commencerai par un rappel rapide des règles

Le moteur de Daggerheart

Le système utilise deux D12 différenciés, l'un dit de “peur” (j'aurai plutôt vu “de menace”) et l'un dit d'espoir (de “de pulp”?), qu'il additionne et y ajoute : un bonus d'attribut + une expérience (si utilisation d'un point d'espoir) + un ou plusieurs talents/dons + bonus sous forme de dés. La somme doit faire plus grand qu'une difficulté, 15 étant une difficulté moyenne ou par exemple, l'esquive (evasion en English).

Nous obtenons 5 possibilités :