Sur l'idée de combiner des mots pour obtenir la base de sorts, avec une combinaison, on obtient plusieurs sort.
Nombre de couples de mots de puissance : intellect
Pour chaque possibilité de sort, la combinaison (couple) de mot est déterminé par le tableau A. A chaque fois qu'il y a besoin du type d'information (quels mots de pouvoir) utiliser la table 1, puis rechercher dans les tables de 1 à 6 le jet, la dizaine est en ligne, l'unité est en hauteur :
Lancer de des : 1D12 + 1D66 + 1D66 (attention 1D66 = 2d6 dont le premier est la dizaine)
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
---|---|---|---|---|---|
Forme physique + Effet physique | Forme physique + Effet éthéré | Forme physique + Élément physique | Forme éthérée + Effet physique | Forme éthérée + Effet éthéré | Forme physique + Élément éthéré |
7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
Élément physique + Effet physique | Élément physique + Effet éthéré | Forme éthérée + Élément physique | Forme éthérée + Élément éthéré | Élément éthéré + Effet physique | Élément éthéré + Effet éthéré |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
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1 | Animation | Écrasement | Fusion | Lévitation | Reflexion | Sceau |
2 | Attraction | Réduction | Saisie | Ouverture | Régénération | Transformation |
3 | Lien | Division | Hâte | Pétrification | Déchirement | Protection |
4 | Floraison | Duplication | Entrave | Suppression | Répulsion | Procréation |
5 | Dévoration | Enveloppe | Illumination | Perçage | Résurrection | Transmutation |
6 | Reptation | Augmentation | Emprisonnement | Poursuite | Hurlement | Déplacement |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | Acide | Argile | Verre | Mouse | Sable | Epine |
2 | Ambre | Corbeau | Miel | Obsidienne | Sève | Vigne |
3 | Aboiemment | Cristal | Glace | Huile | Serpent | Eau |
4 | Sang | Braise | Insecte | Poison | Bave | Vin |
5 | Os | Chair | Bois | Rat | Pierre | Fossible |
6 | Eau de Mer | Moisissure | Lave | Sel | Goudron | Ver |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
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1 | Autel | Chaine | Elemental | Corne | Sentinelle | Tentacule |
2 | Armure | Char | Oeil | Clé | Serviteur | Trône |
3 | Flèche | Griffe | Fontaine | Masque | Bouclier | Torche |
4 | Bête | Cape | Porte | Monolithe | Lance | Pièce |
5 | Lame | Colosse | Golem | Fosse | Etalon | Mur |
6 | Chaudron | Couronne | Marteau | Prison | Nuée | Toile |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | Vengeance | Persuasion | Effacement | Douleur | Annulation | Apaisement |
2 | Bannissement | Dissimulation | Encouragement | VIsion | Paralysie | Invocation |
3 | Confusion | Assourdissement | Cryptage | Intoxication | Révélation | Terreur |
4 | Aveuglement | Tromperie | Revigoration | Folie | Révolte | Répulsion |
5 | Charme | Décriptage | Connaissance | Hypnose | Prédiction | Fatigue |
6 | Communication | Déguisement | Furie | Télépathie | Silence | Flétrissement |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
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1 | Cendre | Ectoplasme | Lumière | Peste | Fumée | Tonnerre |
2 | Chaos | Feu | Eclair | Plasma | Neige | Temps |
3 | Distorsion | Brouillard | Mémoire | Probabilité | Âme | Vide |
4 | Rêve | Fantôme | Esprit | Pluie | Etoile | Dimension |
5 | Poussière | Harmonie | Mutation | Pourriture | Stase | Murmure |
6 | Echo | Chaleur | Negation | Ombre | Vapeur | Vent |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
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1 | Aura | Bulle | Cône | Regard | Pyramide | Nuée |
2 | Signal | Appel | Cube | Boucle | Rayon | Torrent |
3 | Faisceau | Cascade | Danse | Moment | Eclat | Toucher |
4 | Explosion | Cercle | Disque | Connexion | Sphère | Tourbillon |
5 | Tache | Nuage | Champ | Portail | Vaporisation | Vague |
6 | Rouleau | Spirale | Forme | Pulsation | Orage | Mot |
Pour voir si le système marche, essayons de voir ce que l'on peut faire avec les mots de pouvoir
Lancé : 7 / 45 / 66 ⇒ Élément physique + Effet physique ⇒ rat déplacement
Sort : nué de rat, fuite de rat
lancé : 4 / 14 / 42 ⇒ Forme éthérée + Effet physique ⇒ explosion, ouverture
Sort : Exploser Porte, Porte piégé
lancé : 4 / 64 / 56 ⇒ Forme éthérée + Effet physique ⇒ tourbillon, Hurlement
Sort : Tourbillon hurleur, tourbillon assourdissant
lancé :
Sort