Compétence qui gère l'utilisation de la lance montée. Elle est coincé sous le bras, et aide à transférer la puissance de la monture et du cavalier vers la pointe, faisant une attaque dévastatrice.
la lance de cavalerie, s'utilise soit comme les chevalier, soit comme des lancier. Le principe est d'utiliser la puissance de la monture pour augmenter l'impact. Si la monture a pu être lancé, elle apporte des dommages supplémentaires
rajoute 1D6 par round de déplacement, avec un maximum de 4D (en fonction du poids de l'animal, ici pour le cheval, la fourmis géante, le moustique géant).
blessures : 1 blessures par round, pouvant attaquer plusieurs figurants. dommage : 1D6 par round en continue, jusqu'à un maximum (4D pour des cheveux de guerre, ours de monte, fourmis noire géante etc…)