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====== Actions possibles ======
Voici la liste des actions possible avec leur nom et leur(s) déclancheur(s) et le type de résolution.
====== Cas général ======
le cas général est le suivant :
- le joueur indique ce qu'il souhaite faire
- le MJ indique la difficulté demandé (facile ou normal : 1, moyen : 2, difficile : 3 etc…), les bonus et malus au jet.
- le joueur lance les dés, et donne son interprétation en fonction des réussites, au minimum équivalent à la difficulté de base
- le MJ accord l'action ou pas, indique les potentiels consquénces lié à l'action entreprise. Si le nombre de réussites dépensées est égale à la difficulté, l'action est considérée comme réussite globalement.
====== actions ======
^Nom action^Déclancheurs^Jet^informations|
|En duel contre quelqu'un|Vouloir se battre, s'opposer avec une arme|F x Combattant| |
|En duel contre un groupe| | | |
|Eviter un tir| | | |
|Tirer sur une personne| | | |
|Donner des gnons| |F x baggareur| |
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====== déclancheurs ======
voici la liste dans l'ordre des déclanchements