Les règles en devenir

ici sont placées les règles, idée pour plus tard, si je ne trouve pas mon bonheur avant

Version 11 ou Genesys

Même si je reprends la plupart des règles de Genesys, je modifie le système pou l'adapter, car tous les systèmes adaptés que j'ai vu rajoute des attributs, attributs dérivés. Je désigne ce système sous le nom de Genesys Avancé.

Le système général NPQv11

Création de personnage avec les spécificités et règle du monde

Les figurants, montres et autres

le système d'opposition NPQv11 comme les combats, les tâches ou les oppositions

les règles d'univers de K²

les Talents

Les compétences

Les règles sur les secrets

les Armes

la magie et les sortilèges

autres règles

consideration sur NPQv11

Version 12, BigAventure

Essaie pour utilisation des dés Genesys, avec une partie de ses règles plus une approche beaucoup plus Sang et Honneur.

Cette version est la version 12 modification de ce que j'aurais trouvé en v11 et avec une notion de PBTA, de Sang et Honneur, de 7ieme mer pour améliorer les résultats. Pour une approche beaucoup plus Narrative.

le système général NPQv12

Création de personnage avec les spécificités et règle du monde

Les figurants, montres et autres

le système d'opposition NPQv12 comme les combats, les défis, les obstacles ou les opposition

les règles d'univers de K²

les atouts

Les compétences

Les règles sur les secrets

les Armes

la magie et les sortilèges

autres règles

NPQ v14 : Genesys Système Hybride

proposition encore plus fole, GSH, adaptation Sang et Honneur pour Genesys, en reprenant le principe de verité sous forme de proposition

le système général NPQv14

Création de personnage avec les spécificités et règle du monde

Les figurants, montres et autres

le système d'opposition NPQv14 comme les combats, les défis, les obstacles ou les opposition

les règles d'univers de K²

les atouts

Les compétences

Les règles sur les secrets

les Armes

la magie et les sortilèges

autres règles

Version 16 K2N

K2 Narratif, full ? c'est possible… Après tout, ce n'est pas ce que je voulais en fin de compte, un truc simple, compréhensible et facile à adapter !

le système général NPQv16

Création de personnage avec les spécificités et règle du monde

Les figurants, montres et autres

le système d'opposition NPQv16 comme les combats, les défis, les obstacles ou les opposition

les règles d'univers de K²

les cartes d'action

Les compétences

Les règles sur les secrets

les Armes

la magie et les sortilèges

autres règles

Brouillons NPQv16 : parce que Rome ne s'est pas fait en un jour