Les Vénéziati

idée

Rem: Après mon voyage à Venise, j'ai été très intéressé par l'histoire et le développement de Venise. Ce qui suit n'est pas dans le but de se moquer de cette magnifique ville. Mais d'apporter un peu de pittoresque qu'un néophyte puisse faire à travers un jeu de rôle

Dans un très grande lagune, au croisement de grandes routes commerciales terrestres, bloquées par des chaînes de montagne difficile d'accès, et de grandes routes commerciales maritimes, se trouve une ville aux mille canaux. Une ville de splendeur, de commerce, vivante et industrieuse : Venizia

La ville est sur un terrain renforcé de “pilotis bien enterrés”, augmentant les surfaces sur la lagune a force de travail, de déplacement de terre et d'abattage. Elle est isolé, c'est la sa force ! Aucun accès par la terre, le bateaux est Roi. Certain la compare à la Rom'Antik, la grande ville de l'empire Rom'un, dont le port est à une semaine de navigation, deux semaines à pied à travers les montagne d'Ital'y. Aucune armée, aucun grand chef n'a réussi à conquérir Venizia. Les possessions terrestres sont parfois perdues, mais la deuxième force est que sa lagune referme des secrets et des mystère.

Il y a le Monti Dela Collerria : un lieu ou la colère divine (les Venéziati croit en un Dieu Unique) s'abbat sur tous les groupes armées. Il semble protéger la ville et le Castello de fadi.

Il y a le champs bleu, où le bois-Azur est cultivé, dans des îles perdues.

De grande iles servent de champs de blé, de réserve de bois, d’entrepôt ou de lieu de contemplation. Un seul moyen pour les rejoindre, les bateaux.

Domaines de compétences

Ébéniste du Bois Azure : Domaine magique permettant l'utilisation du bois-azur dans différents support. Il faut être aussi artisan du “support” : Forgerons, forgerons d'art (mécanisme), Maçon, confectionneur… Menuisier est une exception car ébéniste donne cette compétence

Prêtrise du Deus Unico : Domaine de magie divine associé au dieu unique (Version commerçant), avec le saint patron Marc, Toledo… Le prêtre Venezia ont la capacité de faire des petites bénédictions (1 ou 2 points) sur a peu près tout (compétences, dommage, etc…)

Secrets

Secrets I

Amour de venezia

Immigrée (0) : le niveau le plus bas, vous venez d'avoir le status de citoyen de venise

Livre de Cuivre (1) : vous êtes né à Venizia, et votre famille est installé depuis un moment

Livre d'Argent (2): vous êtes d'une famille d'Artisan, ou noble secondaire

Grand Livre d'Argent (3): vous êtes une famille importante de Venezia

Livre d'Or (3): vous êtes une des familles pouvant avoir un rôle politique dans la vie de Venezia

ce secret donne le droit à :
1/compétence d'arme : Epée 1M + Bouclier, ou arme favorite 1M + bouclier, Lance, à score : +N x 5
2/Compétence d'arme : tir Score : +N x 5
3/bonus de + N x 5 soit en Navigation soit en Commerce (ou un mélange des deux)

bois Azur

Tout le monde peut utiliser les objets en Bois-Azur, mais ceux-ci ont la fâcheuse tendance de se déchargé et de se rendre inutilisable (il faut toujours qu'il reste un point de magie pour garder le sort)

Utilisateur averti : vous pouvez utiliser les objets magique Veneziati d'une façon plus poussée (controle de puissance, modulation etc…)

Je crois en Venizia : Vous pouvez donner un point de magie pour maintenir l'objet dans un état de fonctionnement

Régénérer la magie : Capacité à revitaliser le sort (Sortilège régénérer (V): score à N, du Sel). La difficulté peut être le temps que l'objet est restée inactif (en semaine par exemple)

Réparer l'objet : même compétence que ci-dessus malus d'un cran. Il faut dépenser un point de magie supplémentaire (composante : de l'eau-bleu azazur

La compétence : sentir bois-Azur (it) permet de deviner le nombre de charge et quand il faut arrêter d'utiliser l'objet. Ce secret le donne avec un bonus +Nx5

Artisans

dilettante : pour avoir le domaine

apprenti : est en cours d'apprentissage

Professionnel : A le droit de s'installer à Venezia ou dans un de ses comptoirs.

Maitre : reconnu pas ses pairs

Grand maitre

Secrets II

Leurs Sortilèges