Conquête Spatiale

Source d'inspiration : lunastars, un jeu d'exploration spatiale, qui en version 2, avait de très bonnes idées.

L'idée MMO type navigateur (HTML et PHP) où chaque joueur a un personnage pilotant un vaisseau mono-place. Le joueur a la possibilité de jouer :

un marchand, un explorateur spatial un militaire (sorte de cherif sans pouvoir) un aventurier (les guildes n'ayant pas de mission propre)

Un vaisseau peut : avoir des modules, avoir des uniteks, des caractéristiques dont la soute, un espace de stockage pour transporter des ressources.

Les points forts : Missions, aide énergie et unitek, système de gestion d'énergie

Les points faibles : Ce jeu a des points faibles, lié principalement sur des problèmes de conceptions (Game play)

Orienté Environnement