NPQ : le systeme et ses mondes (k²...)

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vtt:foundryvtt

Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

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Révision précédente
vtt:foundryvtt [2022/07/18 16:38] zoladmvtt:foundryvtt [2022/12/15 15:36] (Version actuelle) – [découverte] zoladm
Ligne 10: Ligne 10:
 ===== ressources : ===== ===== ressources : =====
  
 +===== découverte =====
 +**game** est l'entrée maintenant. Mais il existe aussi : **_token** (pour les token visible, principalement le toke selectionné)
 +
 +Modification d'un statut : utiliser la fonction update avec un objet JSon, pour affecter l'ensemble des clients web.
 +
 +===== la scene courrante =====
 +game.scenes.current.dimensions donne les dimensions, tant x,y et largeur(width), hauteur (height)
 +
 +==== Tildes ou Tuiles ====
 +
 +
 +travailler sur les tildes (les tuiles)
 +game.scenes.current.tiles.get("cRPkCIgq6Ah7fNip").update({"hidden":"true"})
 +
 +
 +balade dans les tildes
 +liste des tuiles :
 +game.scenes.current.tiles.forEach((v) => {console.log(v._id,"=>",v)})
 +
 +parcours par itérateur : i = game.scenes.current.tiles.keys() avec i.next().value pour les valeurs
 +
 +changement d'une tuile pour sa taille et sa présentation
 +game.scenes.current.tiles.get("cRPkCIgq6Ah7fNip").update({"hidden":"false", "width":1068, "height":795, "x":0,"y":0})
  
vtt/foundryvtt.1658155101.txt.gz · Dernière modification : 2022/07/18 16:38 de zoladm