NPQ : le systeme et ses mondes (k²...)

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 Bienvenue sur le site du Monde de K² Bienvenue sur le site du Monde de K²
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 +===== Information =====
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 +Pour pouvoir participer, il vous faudra vous inscrire, au vu du nombre de fausse demande, celle-ci pourra prendre du temps, et il faudra que je vous valide, ce qui signifie qu'il vous faudra me contacter pour montrer "pattes blanches".
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 ====== point de départ ====== ====== point de départ ======
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 **Note importante **: l'utilisation du masculin est principalement lié à mon habitude du français, n'y voyez pas une exclusion des autres genres, si un jour cela sera lu par d'autres personnes. **Note importante **: l'utilisation du masculin est principalement lié à mon habitude du français, n'y voyez pas une exclusion des autres genres, si un jour cela sera lu par d'autres personnes.
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 ==== Tables virtuelles ==== ==== Tables virtuelles ====
  
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 Après plusieurs essais, la version 11 semble être assez à la hauteur, remplace la version 1, mise dans une page rien que pour elle. Donc, le Système Genesys est pas mal du tout, après essais, les plus grosses difficultés viennent des symboles de dés et l'interprétation des avantages et des menaces vis à vis du résultat (et de sa force). Après plusieurs essais, la version 11 semble être assez à la hauteur, remplace la version 1, mise dans une page rien que pour elle. Donc, le Système Genesys est pas mal du tout, après essais, les plus grosses difficultés viennent des symboles de dés et l'interprétation des avantages et des menaces vis à vis du résultat (et de sa force).
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 +====== NPQ v1 ======
  
 ===== La version Historique ===== ===== La version Historique =====
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 [[:npq:npqv1|la version initiale, NPQ v1]], celle avec les dés pour les attributs, et les score pour les compétences [[:npq:npqv1|la version initiale, NPQ v1]], celle avec les dés pour les attributs, et les score pour les compétences
  
-====== Version 15 "Genopeps" ======+====== Version 15 "GenoPep" ======
  
-Plus je joue à [[https://www.pepinside.com/|PEP]], plus je trouve quelque chose d'élégant et de sympa. L'échelle des succès, les jets à la "Fate" mais avec des règles bien à eux. Quelques limites basses, il faut étudier cela. Aimant la partie joueur de Genesys, développant quelques choses de construit sur foundryvtt, je vais faire une mélange avec Genesys (Avancé) et du moteur de Pep+Plus je joue à [[https://www.pepinside.com/|PEP]], plus je trouve quelque chose d'élégant et de sympa. L'échelle des succès, les jets à la "Fate" mais avec des règles bien à eux. Quelques limites basses, il faut étudier cela. Aimant la partie "joueurde Genesys, développant quelques choses de construit sur foundryvtt, je vais faire une mélange avec Genesys (Avancé) et du moteur de Pep. Un avantage étant que le bestaire de Genesys et de Starwars est déjà existant dans Foundryvtt.
  
   * [[:npq15:system|le système général NPQv15]]   * [[:npq15:system|le système général NPQv15]]
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   * [[:npq15:autres_regles|autres règles]]   * [[:npq15:autres_regles|autres règles]]
  
-====== Version 17 "Adwk" ====== 
  
-Ceci est une implémentation de la version "Advanced Dungeon world", elle même une version très sympa de "Dungeon World", et un peu plus équilibré que cette dernière. Le précipe est basé sur du PBTA, où on utilise des 2D6+ un score (de -3 à +3, plus rarement).+====== Version 17 "Adwk²" ====== 
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 +Ceci est une implémentation de la version "Advanced Dungeon World", elle même une version très sympa de "Dungeon World", et un peu plus équilibré que cette dernière. Le principe est basé sur du "PBTA", où on utilise le moteur, càd 2D6+ un score (de -3 à +3, plus rarement)
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 +Ma version s'en éloigne car elle utilisera 2D12.
  
   * [[:npq17:system|le système général NPQv17]]   * [[:npq17:system|le système général NPQv17]]
-  * [[:npq15:perso|Création de personnage]] avec les spécificités et règle du monde de k² +  * [[:npq17:perso|Création de personnage]] avec les spécificités et règle du monde de k² 
-  * [[:npq15:pnjs|Les figurants, montres et autres]] +  * [[:npq17:pnjs|Les figurants, montres et autres]] 
-  * [[:npq15:opposition|le système d'opposition NPQv15]] comme les combats, les défis, les obstacles ou les oppositions) +  * [[:npq17:opposition|le système d'opposition NPQv15]] comme les combats, les défis, les obstacles ou les oppositions) 
-  * [[:npq15:regles|les règles d'univers de K²]] +  * [[:npq17:regles|les règles d'univers de K²]] 
-  * [[:npq15:reglesrtg|Rogue Trader]] +  * [[:npq17:atouts|les atouts]] 
-  * [[:npq15:starwars|les règles pour Starwars aux Confins de l'Empire]] +  * [[:npq17:competences|Les compétences]] 
-  * [[:npq15:atouts|les atouts]] +  * [[:npq17:secrets|Les règles sur les secrets]] 
-  * [[:npq15:competences|Les compétences]] +  * [[:npq17:armes|les Armes]] 
-  * [[:npq15:secrets|Les règles sur les secrets]] +  * [[:npq17:magie|la magie]] et les [[:npq15:sortileges|sortilèges]] 
-  * [[:npq15:armes|les Armes]] +  * [[:npq17:autres_regles|autres règles]]
-  * [[:npq15:magie|la magie]] et les [[:npq15:sortileges|sortilèges]] +
-  * [[:npq15:autres_regles|autres règles]] +
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 Bienvenue dans le jeu du Monde de K² ! Bienvenue dans le jeu du Monde de K² !
  
-Un jeu inventé par Lug et Zol, pour le plaisir de tous dans un style médiéval fantastique décalé, haut en couleur. En grande partie une monde destiné à la découverte et à l'exploration.  Le principe des portiques permet d'envoyer vos personnages joueurs dans n'importe quel univers ou monde de type médiéval fantastique.+Un jeu inventé par Lug et Zol, pour le plaisir de tous dans un style médiéval fantastique décalé, haut en couleur. En grande partie une monde destiné à la découverte et à l'exploration. Le principe des portiques permet d'envoyer vos personnages joueurs dans n'importe quel univers ou monde de type médiéval fantastique.
  
 Personnellement, mes mondes sont "openfields", un monde ouvert à découvrir, qui peut permettre la magie pour tous (généralement le cas) à une expression plus dur, où la magie et comparatrice, voir parfois maudite, sur fond d'ethnies qui s'aident et s'affronte en même temps. Ou la bassesse humaine permet de glorifier les actions des héros. Et que les joueurs s'amusent et vivent la vie de leurs personnages. Personnellement, mes mondes sont "openfields", un monde ouvert à découvrir, qui peut permettre la magie pour tous (généralement le cas) à une expression plus dur, où la magie et comparatrice, voir parfois maudite, sur fond d'ethnies qui s'aident et s'affronte en même temps. Ou la bassesse humaine permet de glorifier les actions des héros. Et que les joueurs s'amusent et vivent la vie de leurs personnages.
  
 Entrez donc dans cet univers de magie et d'aventure, sur les traces des chevaliers Slardragons, ancien maître d'un univers toujours en effervecence. Entrez donc dans cet univers de magie et d'aventure, sur les traces des chevaliers Slardragons, ancien maître d'un univers toujours en effervecence.
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 ====== L'univers K² ====== ====== L'univers K² ======
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 Warhammer 40k, un monde du futur, noirs, dur et terrible. Les libres marchands sont les derniers a pouvoir avoir un peu de liberté en s’éloignant de l'Empirium. Warhammer 40k, un monde du futur, noirs, dur et terrible. Les libres marchands sont les derniers a pouvoir avoir un peu de liberté en s’éloignant de l'Empirium.
  
-Voici les modifications pour ce jeu, en essayant de respecter le principe de fonctionnement. Intitulé : rtg+Voici les modifications pour ce jeu, en essayant de respecter le principe de fonctionnement. Intitulé : RTG. 
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 +Note : RTG prend le moteur NPQv7, ou ADWk², et non plus Genopeps ou Genesys (début adaptation : les [[:rtg:genesys-regles|règles]] de Génésys pour Rogue Traders)
  
   - les [[:rtg:regles|règles]] de Génésys pour Rogue Traders   - les [[:rtg:regles|règles]] de Génésys pour Rogue Traders
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 ====== Voyage avec les Battlestars. ====== ====== Voyage avec les Battlestars. ======
start.1723406035.txt.gz · Dernière modification : 2024/08/11 21:53 de zoladm