NPQ : le systeme et ses mondes (k²...)

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npq7:system

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npq7:system [2023/05/11 16:10] – [l'obtention d'une carte] zoladmnpq7:system [2023/05/12 14:10] (Version actuelle) – [le nombre d'action] zoladm
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 De plus, a chaque début de tour, si un aspect posséder par un personnage peut s'appliquer, et que le joueur décide de dépenser 3 points d'effort, il rajoute son score à l'initiative, que pour ce tour. Ainsi il peut faire ses actions plus tôt dans le tour (round). De plus, a chaque début de tour, si un aspect posséder par un personnage peut s'appliquer, et que le joueur décide de dépenser 3 points d'effort, il rajoute son score à l'initiative, que pour ce tour. Ainsi il peut faire ses actions plus tôt dans le tour (round).
  
 +===== le nombre d'action =====
 +Si le nombre d'action a son importance, le joueur peu le calculer : il divise le score de l'**attribut de circonstance par deux et l'arrondi au supérieur**. C'est le nombre d'action qui possède sur le round à partir de son initiative, jusqu'à le round prochain, au moment de son initiative.
 ===== l'effort ===== ===== l'effort =====
  
Ligne 298: Ligne 300:
 voir [[npq7:Aide à interprétation des résultats]] voir [[npq7:Aide à interprétation des résultats]]
  
-===== les cartes =====+===== idées sur les cartes =====
  
 Rem : le système utilise un jeu de 32 cartes. Les réussites donneront une carte, les échecs réclameront une carte (possibilité et si possible). Un double critique permet de prendre 1 carte dans le petit paquet des figures (si on utilise cette option) ou le choix entre deux cartes... Rem : le système utilise un jeu de 32 cartes. Les réussites donneront une carte, les échecs réclameront une carte (possibilité et si possible). Un double critique permet de prendre 1 carte dans le petit paquet des figures (si on utilise cette option) ou le choix entre deux cartes...
npq7/system.1683814206.txt.gz · Dernière modification : 2023/05/11 16:10 de zoladm