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npq5:secrets

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npq5:secrets [2023/02/27 21:11] – [Professionnel] zoladmnpq5:secrets [2023/02/27 23:03] (Version actuelle) – [Sortilèges innés] zoladm
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 **Ecole du bouclier** (en défense, habitué, entrainé, combattant, spécialisé) **Ecole du bouclier** (en défense, habitué, entrainé, combattant, spécialisé)
-  - en défense : vous gagner l'aspect "... et bouclier", vous avez au rang 0 +  - **en défense** : vous gagner l'aspect "... et bouclier", vous avez au rang 0 
-  - habitué : vous vous débrouiller mais c'est pas encore cela, pour 1 PdM vous avez un bonus de +1d3 +  - **habitué** : vous vous débrouiller mais c'est pas encore cela, pour 1 PdM vous avez un bonus de +1d3 
-  - entrainé : Enfin le rang 1, et le bonus de +1d4 pour 1 PdM +  - **entrainé** : Enfin le rang 1, et le bonus de +1d4 pour 1 PdM 
-  - combattant : le rang 2 et son bonus de +2, et pour un  PdM, vous avez +1D6 à la place +  - **combattant** : le rang 2 et son bonus de +2, et pour un  PdM, vous avez +1D6 à la place 
-  - spécialisé : le plus haut rang pour ce secret, vous avez le rang 3, +3 ou +1d8 pour 1 PdM.+  - **spécialisé** : le plus haut rang pour ce secret, vous avez le rang 3, +3 ou +1d8 pour 1 PdM.
  
 ==== École Militaire ==== ==== École Militaire ====
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 **École militaire** (écolier/débutant, entrainé, compétiteur, combattant, spécialiste) **École militaire** (écolier/débutant, entrainé, compétiteur, combattant, spécialiste)
-  - écolier/débutant : vous gagnez l'aspect désirée, avec le "[[MJ'Accord]]", et vous être au rang 0. +  - **écolier/débutant** : vous gagnez l'aspect désirée, avec le "[[MJ'Accord]]", et vous être au rang 0. 
-  - entrainé : vous avez le rang 1, un bonus +1 avec l'arme, +X (+1D2) pour 1 Point de Magie +  - **entrainé** : vous avez le rang 1, un bonus +1 avec l'arme, +X (+1D2) pour 1 Point de Magie 
-  - compétiteur : vous avez le rang 2, un bonus +2 avec l'arme, jusqu'à +X (+1D4) pour jsuqu'à 2 PdM +  - **compétiteur** : vous avez le rang 2, un bonus +2 avec l'arme, jusqu'à +(X+1) (+1D6) pour jsuqu'à 2 PdM 
-  - combattant : vous avez le rang 3, un bonus +3 avec l'arme, etc... +  - **combattant** : vous avez le rang 3, un bonus +3 avec l'arme, etc... 
-  - spécialiste : vous avez le rang 4, un bonus +4 avec l'arme,  etc... +  - **spécialiste** : vous avez le rang 4, un bonus +4 avec l'arme,  etc... 
-**Explication** : vous pouvez moduler les PdM utilisé pour moduler votre bonus "magique". Pour 1 PdM, vous avez un bonus de 1D2, 2 PdM 1d4, 3 PdM pour +1D6, 4 PdM pour 1D8. Vous ne pouvez utiliser plus de point de magie que ce qu'autorise le rang que vous possedez. Ainsi, un guerrier combattant à l'épée à une main (Rang 3, Niveau 4) peut dépensé jusqu'à 3 PdM pour un bonus maximum de 1D6+**Explication** : vous pouvez moduler les PdM utilisé pour moduler votre bonus "magique". Pour 1 PdM, vous avez un bonus de 1D2 au rang entrainépuis 1d4. Avec 2 PdM, vous avez 1d6, 3 PdM pour +1D8, 4 PdM pour 1D10. Vous ne pouvez utiliser plus de point de magie que ce qu'autorise le rang que vous possédez. Ainsi, un guerrier combattant à l'épée à une main (Rang 3, Niveau 4) peut dépensé jusqu'à 3 PdM pour un bonus maximum de 1D8. Remarquez bien : c'est soit le bonus fixe soit le bonus magique, pas les deux...
  
 +===== Lanceur de Sort =====
 +
 +==== Sortilèges innés====
 +Bien que la magie est toujours besoin de points de magie pour lancer leur sort, certains mages ont tellement répétés le même sort qu'il peuvent demander à leurs dieux et ou leurs entités d’ethnie, la capacité de lancer un sort plus facilement voir sans plus dépenser de magie.
 +
 +**Sortilèges innés** (Répétitas, at noséane, aide des anciens, force des anciens, mon sort)
 +  - **Répétitas** : bonus de +N
 +  - **at noséane** : pour 1 PdM supplémentaire seulement et sans malus, +X au lieu de +N
 +  - **aide des anciens** :  Pour 1 point de magie définitif, un sort est réduit d'1. Pour un sort de niveau 1, il ne coute plus rien. Ce sort peut être un autre sort de la même école, philosophie etc...[[MJ'Accord]]
 +  - **force des anciens** :  le Sort gagne en effet (augmente d'un cran un de ses effets)
 +  - **mes sorts** : Pour 1 point de magie définitif, un sort est réduit d'1. Pour un sort de niveau 1, il ne coute plus rien. Ce sort peut être un autre sort de la même école, philosophie etc ou le même sort (niveau 2)...[[MJ'Accord]] 
 +
 +Rem : les grands lanceur de sort peuvent prendre deux fois le même sort pour la réduction, ils peuvent aussi prendre plusieurs fois ce secret avec [[MJ'Accord]]. Il faut connaître le sort avant de pouvoir faire appliquer le secret, on ne peut pas changer les sorts affecté par un secret.
 +
 +Les petits lanceurs de sort sont limité à un seul secret de ce type. les moyens peuvent en prendre jusqu'à 3, toujours avec l'[[MJ'Accord]]
npq5/secrets.1677528676.txt.gz · Dernière modification : 2023/02/27 21:11 de zoladm