**Prenons un cas** : Le PJ Magicien, a le sort boule de feu niveau 3, de plus il est bon dans son domaine avec 14 (attribut+arcane), il tente le sort en niveau 4, c'est à dire en très difficile, il faut faire au moins 20. Comme c'est lancer au niveau 4, la table indique les dommages mM : Il pourra espéré prendre la somme des du dé mineur et majeur. Il veut faire plus de dommage, est utilise la ligne Augmentation de dommage, et choisit + 1d8, le maximum, en dépensant 4 PdM. Il utilise une autre capacité qui lui permet de renforcer la puissance de son feu (école du feu), donnant pour 3 PdM un autre D8. Il fera les dégâts suivant : Mm+2D8. (en gros Mm est proche de 10 en moyenne, est 2D8 donnent en moyenne 4x2, d'où 10+8 = 18 points de vie en moyenne, de quoi handicapé beaucoup de monde). | **Prenons un cas** : Le PJ Magicien, a le sort boule de feu niveau 3, de plus il est bon dans son domaine avec 14 (attribut+arcane), il tente le sort en niveau 4, c'est à dire en très difficile, il faut faire au moins 20. Comme c'est lancer au niveau 4, la table indique les dommages mM : Il pourra espéré prendre la somme des du dé mineur et majeur. Il veut faire plus de dommage, est utilise la ligne Augmentation de dommage, et choisit + 1d8, le maximum, en dépensant 4 PdM. Il utilise une autre capacité qui lui permet de renforcer la puissance de son feu (école du feu), donnant pour 3 PdM un autre D8. Il fera les dégâts suivant : Mm+2D8. (en gros Mm est proche de 10 en moyenne, est 2D8 donnent en moyenne 4x2, d'où 10+8 = 18 points de vie en moyenne, de quoi handicapé beaucoup de monde). |