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npq5:perso

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npq5:perso [2023/02/17 11:32] – [Points de création spéciaux de magie] zoladmnpq5:perso [2023/02/17 16:48] (Version actuelle) – [Archétype et lanceur de sorts] zoladm
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 ==== Apprendre un nouveau sort ==== ==== Apprendre un nouveau sort ====
-Le coût d'apprentissage de sort de niveau 1 est de 1 point de compétence, niveau 2, deux points, 3 pour le niveau 3. Le MJ peut autoriser quelques sorts de niveau 3 pour un lanceur de sort, pour un lanceur léger des sorts au maximum de niveau 2, et un non lanceur, des sorts généralement du niveau 1.  
  
-Rem : Pour chaque sort supplémentaire 1 point de magie (quelque soit le niveau) est donnée en bonus (+1 PdM)+Le coût d'apprentissage de sort de niveau 1 est de 1 point de compétence, niveau 2, deux points, 3 pour le niveau 3. 
  
-Les petits lanceur +Le MJ peut autoriser quelques sorts de niveau 3 pour un grand lanceur de sort. Pour un lanceur moyen,  des sorts devraient être au maximum de niveau 2, et un non lanceur, des sorts généralement du niveau 1. 
  
 +Rem : Pour chaque sort supplémentaire 1 point de magie (quelque soit le niveau) est donnée en bonus (+1 PdM)
  
-A la création, sans exception, les lanceurs de sorts n'ont pas accès à de sort niveau 4 et 5,+A la création, sauf exception, les lanceurs de sorts n'ont pas accès à de sort niveau 4 et 5,
 ===== Archétype et lanceur de sorts ===== ===== Archétype et lanceur de sorts =====
  
-Les lanceurs de sort : Tous magiciens, les prêtres, clercs et, druides +Les **grands lanceurs** de sort : Tous magiciens, les prêtres, clercs et, druides\\ 
-les lanceurs de sort léger :  bardes, aventuriers, voleurs  +les **lanceurs** de sort **moyen** (ou léger:  bardes, aventuriers, voleurs \\ 
-les non lanceurs : le reste, dont les guerriers, les archers, les cavaliers, etc...+les **non lanceurs** : le reste, dont les guerriers, les archers, les cavaliers, etc..
 + 
 +Mais tous ont la capacité d'utiliser la magie.
npq5/perso.1676629974.txt.gz · Dernière modification : 2023/02/17 11:32 de zoladm