npq5:competences
Différences
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npq5:competences [2023/02/02 16:37] – [Le bouclier] zoladm | npq5:competences [2023/02/24 22:46] (Version actuelle) – [Le bouclier] zoladm | ||
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Ligne 1: | Ligne 1: | ||
====== Compétences sous Hitos ====== | ====== Compétences sous Hitos ====== | ||
Les domaines suivant demandent des compétences différentes : \\ | Les domaines suivant demandent des compétences différentes : \\ | ||
- | **Combat au corps à corps** : tout ce qui touche au combat de contact.\\ | + | {{npq5: |
- | **Combat à distance** : tout ce qui touche au tir, directe ou indirect (arc, arbalète, letner, lance, javelot etc...) | + | {{npq5: |
- | c' | + | Ces **deux** compétences |
les bonus aux dommages dépendrons de la compétence idoine, et seront, donc, en fonction de la compétence de corps à corps pour le Bonus au contact, et de celle du tir pour le bonus à distance. | les bonus aux dommages dépendrons de la compétence idoine, et seront, donc, en fonction de la compétence de corps à corps pour le Bonus au contact, et de celle du tir pour le bonus à distance. | ||
- | Rem : pour les PNJ, s'il n'y a qu'une compétence de combat, ou que les Aspects ne font pas la différence entre le combat de tir et de contact, prenez la compétence la plus applicable comme valeur des deux compétences. | + | Rem : pour les PNJ, s'il n'y a qu'une compétence de combat, ou que les Aspects ne font pas la différence entre le combat de tir et de contact, prenez la compétence la plus applicable comme valeur des deux compétences. Cela nous vous interdit pas de mettre à zéro une des deux (si vous préférez). |
===== Le bouclier ===== | ===== Le bouclier ===== | ||
La compétence bouclier ajoute +1/+2/+3 en parade (en fonction de la taille) quand il est utilisé en défense, même pour un néophyte (Rang 0). Si le Personnage a pris un aspect lié au bouclier, il doit augmenter la compétence au delà du bonus du bouclier pour gagner plus et, de plus, Le bonus de parade ne pourra jamais dépasser le Rang : 3 pour un petit bouclier, 5 pour un moyen, 6 pour un grand. | La compétence bouclier ajoute +1/+2/+3 en parade (en fonction de la taille) quand il est utilisé en défense, même pour un néophyte (Rang 0). Si le Personnage a pris un aspect lié au bouclier, il doit augmenter la compétence au delà du bonus du bouclier pour gagner plus et, de plus, Le bonus de parade ne pourra jamais dépasser le Rang : 3 pour un petit bouclier, 5 pour un moyen, 6 pour un grand. | ||
+ | Certaines armes permettent d' | ||
+ | Si le Personnage a la compétence Combat au corps à corps, et qu'il utilise un bouclier moyen, sa parade est de +2, même avec une compétence de combat au corps à corps à 1 ou 2. Il pourra avoir un bonus en parade jusqu' | ||
+ | |||
+ | Si le personnage le peut, il peut aussi augmenter le rang de son aspect " | ||
+ | |||
+ | **Conclusion** : le bouclier est souvent utilisé avec une autre arme... Il est favorable au combattant ayant un score en dessous de 7... | ||
+ | |||
+ | ===== L' | ||
+ | Vous aurez toujours quelqu' | ||
+ | * En cas d'un échec critique (fumble) d'une des cibles. Si plusieurs font des fumbles, il en choisit une pour faire son unique attaque. Si ce sont des **Sbires**, son attaque peut toucher plusieurs sbire à la fois (même s'il n'y a qu'un sbire qui fumble). | ||
+ | * si le joueur utilise un point de Drama en activant un aspect adéquat. | ||
+ | * s'il réduit son esquive pour se réserver un score de un ou plusieurs point en attaque, si le MJ l' | ||
+ | |||
+ | **Résumé** : **Esquive** a le score de la {{npq5: | ||
+ | ===== La parade ===== | ||
+ | Si un aspect du combat au corps à corps favorise la parade, et que le MJ l'a autorisé, le personnage peut se mettre en parade : le principe est le même que l' | ||
+ | |||
+ | En cas de fumble (échec critique) de son opposant durant une attaque contre celui qui pare, le défenseur a le droit de contre attaqué. | ||
+ | |||
+ | De même une utilisation d'un aspect accompagné d'un point de drame, permet le faire une contre attaque. | ||
+ | |||
+ | **Résumé** : **Parade ** = Défense + {{npq5: | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ===== Remarques ===== | ||
+ | //REM :// A part quelques exception, l' | ||
+ | |||
+ | D'un point de vu stratégique, | ||
npq5/competences.1675352240.txt.gz · Dernière modification : 2023/02/02 16:37 de zoladm