NPQ : le systeme et ses mondes (k²...)

La références des règles et les documents liés aux univers

Outils pour utilisateurs

Outils du site


npq5:combats

Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

Lien vers cette vue comparative

Les deux révisions précédentesRévision précédente
npq5:combats [2023/02/23 17:16] – [Le tir] zoladmnpq5:combats [2023/02/23 17:16] (Version actuelle) – [Le tir] zoladm
Ligne 34: Ligne 34:
 Le MJ peut ajouter (ou demander) de la difficulté en fonction de la distance. Je vous propose la règle suivante : Le MJ peut ajouter (ou demander) de la difficulté en fonction de la distance. Je vous propose la règle suivante :
 ^ distance ^  point blanc  ^   courte     moyenne    longue     extrêment longue  | ^ distance ^  point blanc  ^   courte     moyenne    longue     extrêment longue  |
-^ difficulté  Facile(10) ou Déf.  |   Moyenne(13)  |  difficile(16)   | très difficile(20)  | T.Difficile+5 (25) | +^ difficulté  Facile(10) ou Déf.  |   Moyenne(13)  |  difficile(16)   | très difficile(20)  | T.Difficile+5 (25) | 
-^ Malus      +5    +0    -3     -5  |   -10 +^ Malus      +5    +0    -3     -5  |   -10 
 Je donne un malus, dès fois c'est plus simple comme ça. Ici c'est plus un bonus, càd que +5 donne +5 au jet, et -5, on retire 5 à la somme totale. le MJ peut ajuster ces Malus (il fait beau, il pleut, sombre, rapide, la cible court etc...) Je donne un malus, dès fois c'est plus simple comme ça. Ici c'est plus un bonus, càd que +5 donne +5 au jet, et -5, on retire 5 à la somme totale. le MJ peut ajuster ces Malus (il fait beau, il pleut, sombre, rapide, la cible court etc...)
npq5/combats.1677168993.txt.gz · Dernière modification : 2023/02/23 17:16 de zoladm