NPQ : le systeme et ses mondes (k²...)

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npq5:combats

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npq5:combats [2023/02/23 17:15] – [Le tir] zoladmnpq5:combats [2023/02/23 17:16] (Version actuelle) – [Le tir] zoladm
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 Le MJ peut ajouter (ou demander) de la difficulté en fonction de la distance. Je vous propose la règle suivante : Le MJ peut ajouter (ou demander) de la difficulté en fonction de la distance. Je vous propose la règle suivante :
 ^ distance ^  point blanc  ^   courte     moyenne    longue     extrêment longue  | ^ distance ^  point blanc  ^   courte     moyenne    longue     extrêment longue  |
-^ difficulté  Facile(10) ou Déf.  |   Moyenne(13)  |  difficile(16)   | très difficile(20)  | T.Difficile+5 (25) | +^ difficulté  Facile(10) ou Déf.  |   Moyenne(13)  |  difficile(16)   | très difficile(20)  | T.Difficile+5 (25) | 
-^ Malus      +5    +0    -3     -5  |   -10  |  +^ Malus      +5    +0    -3     -5  |   -10  |  
-Je donne un malus, dès fois c'est plus simple comme ça. Ici c'est plus un bonus, càd que +5 donne +5 au jet, et -5, on retire 5 à la somme totale.+Je donne un malus, dès fois c'est plus simple comme ça. Ici c'est plus un bonus, càd que +5 donne +5 au jet, et -5, on retire 5 à la somme totale. le MJ peut ajuster ces Malus (il fait beau, il pleut, sombre, rapide, la cible court etc...)
npq5/combats.1677168938.txt.gz · Dernière modification : 2023/02/23 17:15 de zoladm