npq3:combats
Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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npq3:combats [2022/09/02 16:51] – [Les combats] zoladm | npq3:combats [2022/09/18 22:20] (Version actuelle) – [Les adversaires] zoladm | ||
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Ligne 11: | Ligne 11: | ||
Il peut aussi dépenser des mises pour faire des actions différentes. Tant l' | Il peut aussi dépenser des mises pour faire des actions différentes. Tant l' | ||
- | Enfin, il peut esquiver ou parer. Esquiver demande 1 mise supplémentaire que le nombre de mise utilisé pour l' | + | Enfin, il peut esquiver ou parer. Esquiver demande 1 mise supplémentaire que le nombre de mise utilisé pour l' |
====== Les adversaires ====== | ====== Les adversaires ====== | ||
- | Il existe trois types d' | + | Il existe trois types d' |
===== Les figurants ===== | ===== Les figurants ===== | ||
Ligne 36: | Ligne 36: | ||
les niveaux au dessus rajoute 1D30+ le décalage, c'est à dire 1D30+1d4 pour 11, 1D30+1D10 pour 15... | les niveaux au dessus rajoute 1D30+ le décalage, c'est à dire 1D30+1d4 pour 11, 1D30+1D10 pour 15... | ||
===== Les demi-boss et les boss ===== | ===== Les demi-boss et les boss ===== | ||
+ | Les PNJ demi-boss et les boss fonctionnent de la même façon. Ils sont mieux décrit que les figurants, utiliser un système de point de vie (pour les Boss généralement) et de blessures ( pour les Demi-Boss et parfois les Boss), ils possède aussi des attributs, des domaines de compétences, | ||
+ | Une blessure peut correspondre à 5 points de vie, ou une mise, en fonction de l' | ||
+ | |||
+ | Les Boss ont la capacité de réduire sa puissance pour utiliser des pouvoirs spéciaux, ils sont fait pour résister à plusieurs PJ (et PuNJ). | ||
+ | |||
+ | AU besoin, le MJ peut utiliser la table ci-dessous pour choisir le nombre de dés à lancer (cela n' | ||
+ | |||
+ | ^ Difficulté | ||
+ | ^ Nb dés lancés si possible | 3D6 | 3D6 | 4D6 | 5D6 | 6D6 | 8D6 | |
npq3/combats.1662130315.txt.gz · Dernière modification : de zoladm