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npq11:competences [2024/05/19 22:46] – [Tableau] zoladm | npq11:competences [2024/05/22 23:31] (Version actuelle) – [Tableau] zoladm |
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ici sont présentés les différentes compétences retenue par Génésys Avancée, | ici sont présentés les différentes compétences retenue par Génésys Avancée, |
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^Nom Genesys RdT / K² ^Attribut ^Type ^Description ^notes | | ^ Nom Genesys RdT / K² ^ Attribut ^ Type ^ Description ^ notes ^ |
|Acrobatie |Agilité |Générale |ex. Coordination, capacité à se contorsionner, se libérer de liens et autres manœuvres difficile | | | | Acrobatie | Agilité | Générale | ex. Coordination, capacité à se contorsionner, se libérer de liens et autres manœuvres difficile | | |
|Alchimie |Intelligence |Général |Capacité et connaissance pour créer des potions | | | | Alchimie | Intelligence | Général | Capacité et connaissance pour créer des potions | | |
|Arcanes |Intelligence |Magique |Connaissance et capacité à lancer des sorts profanes | | | | Arcanes | Intelligence | Magique | Connaissance et capacité à lancer des sorts profanes | | |
|Artillerie |Agilité |Combat |Capacité à utiliser les pièces d'artilleries dont celle sur des vaisseaux | | | | Artillerie | Agilité | Combat | Capacité à utiliser les pièces d'artilleries dont celle sur des vaisseaux | | |
|Athlétisme |Vigueur |Général |Capacité à courir, nager, escalader. | | | | Athlétisme | Vigueur | Général | Capacité à courir, nager, escalader. | | |
|Attelages et Équipages |Intelligence |Général |Capacité à manipuler et diriger des équipages et des vaisseaux très gros nécessitant plusieurs membres d'équipage. | | | | Attelages et Équipages | Intelligence | Général | Capacité à manipuler et diriger des équipages et des vaisseaux très gros nécessitant plusieurs membres d'équipage. | | |
|Bagarre |Vigueur |Combat |Capacité à se battre avec les pieds et les mains | | | | Bagarre | Vigueur | Combat | Capacité à se battre avec les pieds et les mains | | |
|Calme |Présence |Général |maitrise de soi | | | | Bas-fond | Ruse | Général | Connaissance de la rue | | |
|Charme |Présence |Social |Capacité à faire passer les choses socialement | | | | Calme | Présence | Général | maitrise de soi | | |
|Conduite |Agilité |Général | | | | | Charme | Présence | Social | Capacité à faire passer les choses socialement | | |
|Coercition |Volonté |Social | | | | | Conduite | Agilité | Général | | | |
|Commandement |Présence |Social | | | | | Coercition | Volonté | Social | | | |
|Connaissance (Aventures) |Intelligence |Connaissance | | | | | Commandement | Présence | Social | | | |
|Connaissance (Savoir) |Intelligence |Connaissance | | | | | Connaissance (Aventures) | Intelligence | Connaissance | | | |
|Connaissance (Géographie) |Intelligence |Connaissance | | | | | Connaissance (Savoir) | Intelligence | Connaissance | | | |
|Connaissance (Interdit) |Intelligence |Connaissance | | | | | Connaissance (Géographie) | Intelligence | Connaissance | | | |
|Corps à corps (armes courte) |Agilité |Combat | | | | | Connaissance (Interdit) | Intelligence | Connaissance | | | |
|Corps à corps (armes légères) |Vigueur |Combat | | | | | Corps à corps (armes courte) | Agilité | Combat | | | |
|Corps à corps (armes lourdes) |Vigueur |Combat | | | | | Corps à corps (armes légères) | Vigueur | Combat | | | |
|Discrétion |Agilité |Général | | | | | Corps à corps (armes lourdes) | Vigueur | Combat | | | |
|Distance : Arc |Agilité |Combat | | | | | Discrétion | Agilité | Général | | | |
|Distance : Tir | | | | | | | Distance : Arc | Agilité | Combat | | | |
|Divin |Volonté |Magie | | | | | Distance : Tir | | | | | |
|Équitation |Agilité |Général | | | | | Divin | Volonté | Magie | | | |
|Larron |Ruse |Général | | | | | Équitation | Agilité | Général | | | |
|Magouilles |Ruse |Général | | | | | Larron | Ruse | Général | | | |
|Manœuvre d'engin |Intelligence |Général | | | | | Magouilles | Ruse | Général | | | |
|Mécanique |Intelligence |Général | | | | | Manœuvre d'engin | Intelligence | Général | | | |
|Médecine |Intelligence |Général | | | | | Mécanique | Intelligence | Général | | | |
|Négociation |Présence |Social | | | | | Médecine | Intelligence | Général | | | |
|Origines |Ruse |Magique | | | | | Négociation | Présence | Social | | | |
|Pilotage | | | | | | | Origines | Ruse | Magique | | | |
|Perception |Ruse |Général | | | | | Pilotage | | | | | |
|Résistance |Vigueur |Général | | | | | Perception | Ruse | Général | | | |
|Runes |Intelligence |Magique | | | | | Résistance | Vigueur | Général | | | |
|Sang-froid |Volonté |Général | | | | | Runes | Intelligence | Magique | | | |
|Survie |Ruse |Général | | | | | Sang-froid | Volonté | Général | | | |
|Système D |Ruse |Général | | | | | Survie | Ruse | Général | | | |
|Tromperie |Ruse |Social | | | | | Système D | Ruse | Général | n'existe plus : bas fond | | |
|Vigilance |Volonté |Général | | | | | Tromperie | Ruse | Social | | | |
|Virtuosité |Présence |Magique | | | | | Vigilance | Volonté | Général | | | |
| | Virtuosité | Présence | Magique | | | |
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====== Conversion vers Genesys Avancé ====== | ====== Conversion vers Genesys Avancé ====== |
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^ Nom Genesys RdT / K² ^ Attribut ^ Type ^ Noms K² ^ Description rapide ^ | ^ Nom Genesys RdT / K² ^ Attribut ^ Type ^ Noms K² ^ Description rapide ^ |
| Acrobatie | Agilité | Général | ex Coordoniantion | | | | Acrobatie | Agilité | Général | ex Coordination, permet l'esquive et autres manoeuvre du corps | | |
| Alchimie | Intelligence | Général | [[:npq:alchimie|Alchimie]](Ig,XX,LE) | | | | Alchimie | Intelligence | Général | [[:npq:alchimie|Alchimie]](Ig,XX,LE) | | |
| Arcanes | Intelligence | Magique | | | | | Arcanes | Intelligence | Magique | | | |