npq10:system
Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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npq10:system [2023/07/27 16:30] – [3D6 ou nD6] zoladm | npq10:system [2023/07/28 15:28] (Version actuelle) – [le Système de succès] zoladm | ||
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L' | L' | ||
- | ===== 3D6 ou nD6 ===== | + | ===== nD6 ou nD10 ===== |
- | Plusieurs possibilités : Somme ou seuil, les D6 peuvent être utilisé | + | Plusieurs possibilités : Somme ou seuil, les D6 peuvent être utilisés |
- | **ND6** : je pensais aussi à la somme de 3D6. avec une échelle autoévaluation. | + | **ND6** : je pensais aussi à la somme de 3D6. avec une échelle |
- | -5 (5%): fortement raté, 3 moins, 6-8 (21%): raté, 2 moins, 9-11 (37%) : presque réussit, 1 moins, 12-14 (28%): réussit, 15-18 (9%): très réussit et 1 plus, 19+ (spécial) : extrêmement réussit, et 3 plus. Ici les moins, sont des désavantages, | + | -5 (5%, faire 5 et moins): fortement raté, 3 "moins", 6-8 (21%): raté, 2 "moins", 9-11 (37%) : presque réussit, 1 "moins", 12-14 (28%): réussit, 15-18 (9%): très réussit et 1 "plus", 19+ (spécial) : extrêmement réussit, et 3 "plus". Ici les "moins", sont des désavantages, |
Il faut aussi étudié 4D6, avec +/- 1D pour exprimer un désavantage ou un avantage. SI on fait la même chose avec 3D6 (donc soit 2D6, 3D6 ou 4D6) on risque d' | Il faut aussi étudié 4D6, avec +/- 1D pour exprimer un désavantage ou un avantage. SI on fait la même chose avec 3D6 (donc soit 2D6, 3D6 ou 4D6) on risque d' | ||
+ | |||
+ | ==== le Système de succès ==== | ||
+ | Si on utilise un seuil de 5-6, le bon compromis est de 4D6, avec +/- 1D6 (avec un max de +/- 2D6) | ||
+ | Ici donc on a : aucun succès avec plusieurs 1 : raté critique (< 4%), aucun succès : | ||
+ | |||
+ | ==== l' | ||
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+ | |||
====== opposition simple ====== | ====== opposition simple ====== | ||
npq10/system.1690468208.txt.gz · Dernière modification : 2023/07/27 16:30 de zoladm