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k2:bestaireelfesnoirs

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k2:bestaireelfesnoirs [2022/08/08 11:37] – créée zoladmk2:bestaireelfesnoirs [2022/08/08 17:34] (Version actuelle) – [Dökkàlfar] zoladm
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-====== Dökkàlfar ====== +====== Drow ====== 
-ou les Elfes noirs+ou les Elfes noirs, Dökkàlfar dans la mythologie nordique XXXX
  
 Dans un monde où se sont les ethnies qui créer les conflits ; être elfes noires n'est pas forcement être un être fin, à la couleur de peaux noire, au cheveux blancs. Non, mais plutôt respecter les dictats qui en font des êtres à part : le racisme vis à vis des autres, une fierté d'être Dökkàlfar avec un gros égaux, vivre sous domination féminine, vénérer Loth, la déesse Araignée. Dans un monde où se sont les ethnies qui créer les conflits ; être elfes noires n'est pas forcement être un être fin, à la couleur de peaux noire, au cheveux blancs. Non, mais plutôt respecter les dictats qui en font des êtres à part : le racisme vis à vis des autres, une fierté d'être Dökkàlfar avec un gros égaux, vivre sous domination féminine, vénérer Loth, la déesse Araignée.
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 Comme nous sommes dans le bestiaire, cela ne correspond pas à la création de ce type de personnage, pour cela, il faut mieux voir la description de l'ethnie. Comme nous sommes dans le bestiaire, cela ne correspond pas à la création de ce type de personnage, pour cela, il faut mieux voir la description de l'ethnie.
  
-Soldat +====== Soldat ======
-(Figurant)+
  
-Guerrier d'élite +degré de menace (DdM): 1\\ 
-(Figurant)+Blessures : **Score** :  7(min 5), **Points** de blessures : 2\\ 
 +attaque :  cimeterre : 1d6+2/5 \\ 
 +sur un fumble (de l'opposant: désarmement diff 3\\
  
-Prêtresse +====== Guerrier d'élite ======
-(Boss)+
  
-Dryder +degré de menace (DdM): 3\\ 
-(Demi-Boss) +Blessures : **Score** :  10(min 7), **Points** de blessures : 4\\ 
 +attaque :  cimeterre 1d6+5/8, extension\\ 
 +sur un fumble (de l'opposant) : \\ 
 +désarmement diff 4\\ 
 +lame empoisonnée VIR 4, rapide(round)\\ 
 +Sort de nuit non éclairé, 3 rounds\\ 
 + 
 +===== Dryder ===== 
 +**Demi-Boss**\\ 
 +degré de menace (DdM): 4, PM : 10\\ 
 +Blessures : **Score** :  1D3+2 / 23(min 20), **Points** de blessures : 2D3/4\\ 
 +Domaine : Dryder : 14 au total\\ 
 +attaque : épée longue/arc dom : +13/1D8+9\\ 
 +attaque : Pattes dom : +10/1D3+8, immobilisation (1)/recul (diff 3)\\ 
 + 
 +Sort: supplémentaires\\ 
 +Sort nuit noire 1 PM 
 +Sort Dards de poison 1PM (fumble de l'opposant) Vir 3 
 +Sort terrain de toile d’araignée 2 PM -2D, div /2 le mouvement 
 + 
 +Résistance automatique aux charmes, à l'assoupissement\\ 
 +voir dans le noir profond\\ 
 +pattes d'araignée\\ 
 +sensibilité au soleil -2D 
 +====== Prêtresse ====== 
 +**Boss**\\ 
 +For : 2, AGI : 4, CON : 3, PRE : 3, VOL : 3, ING : 3, INT : 2\\ 
 +Blessures : **Score** :  1D6+3 / 7(min 4), **Points** de blessures : 5\\ 
 +OU PdV : 3D6+5 (17), PdM : - Armure : +3,  
 +Domaine : Prestesse de Loth : 3\\ 
 +attaque : Fouet +2/+D6, extension\\ 
 +attaques : supplémentaires\\ 
 + 
 + 
 +====== Créature ====== 
 +  
 +description : \\ 
 + 
 +===== Figurant ===== 
 +degré de menace (DdM): 1\\ 
 +Blessures : **Score** :  5(min 3), **Points** de blessures : 1\\ 
 +attaque :  +3/1d6, extension\\ 
 +sur un X (de l'opposant) : \\ 
 + 
 +===== Demi-Boss ===== 
 +degré de menace (DdM): 1\\ 
 +Blessures : **Score** :  1D3+2 / 5(min 3), **Points** de blessures : 2D3\\ 
 +Domaine : Nom : 3 total\\ 
 +attaque : nom +2/+5, extension\\ 
 +attaques : supplémentaires\\ 
 + 
 + 
 +===== Boss ===== 
 +For : 2, AGI : 2, CON : 2, PRE : 2, VOL : 2, ING : 2, INT : 2\\ 
 +Blessures : **Score** :  1D6+3 / 7(min 4), **Points** de blessures : 5\\ 
 +OU PdV : 3D6+5 (17), PdM : - Armure : +3,  
 +Domaine : Nom : 3\\ 
 +attaque : nom +2/+5, extension\\ 
 +attaques : supplémentaires\\
k2/bestaireelfesnoirs.1659951447.txt.gz · Dernière modification : 2022/08/08 11:37 de zoladm